Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 valuta la trama del gioco come \ "1 su 10 \" per il realismo
Joanna Novak, consulente storica per Kingdom Come: Deliverance 2 , offre affascinanti approfondimenti sul suo lavoro su entrambi i giochi, rivelando le sfide intrinseche e i compromessi nella miscelazione dell'accuratezza storica con il gameplay coinvolgente. Sottolinea la significativa divergenza tra la narrativa del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e la realtà vissuta di un figlio di fabbro del XV secolo.
Immagine: Steamcommunity.com
Novak valuta candidamente l'accuratezza storica della trama un "1 su 10", spiegando che la narrativa dà la priorità al viaggio archetipico di "stracci a ricchi", completo di interazioni con figure storiche e grandi successi: un grido lontano dalle realtà spesso banali della vita contadino. Questa scelta deliberata si rivolge alle aspettative dei giocatori per coinvolgere la narrazione, anche se sacrifica la rigorosa fedeltà storica.
Nel creare il mondo del Regno: liberazione , Warhorse Studios si sono sforzati di autenticità, ma riconosce le limitazioni imposte dal tempo, dal budget e dalle considerazioni di gioco. Sono state fatte alcune concessioni in linea con le aspettative moderne dei giocatori, garantendo che l'accuratezza storica non ha oscurato l'esperienza di gioco complessiva.
Pur riconoscendo questi compromessi, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Tuttavia, mette in guardia contro la caratterizzazione del gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, offrendo una prospettiva equilibrata sulle scelte creative fatte nel suo sviluppo.





