Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant bewertet die Geschichte des Spiels als "1 von 10" für Realismus

Autor : Connor Mar 15,2025

Joanna Novak, historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , bietet faszinierende Einblicke in ihre Arbeit zu beiden Spielen und enthüllt die inhärenten Herausforderungen und Kompromisse bei der Mischung historischer Genauigkeit mit ansprechendes Gameplay. Sie betont die bedeutende Abweichung zwischen der Erzählung des Spiels-dem Protagonisten Henry-und der gelebten Realität des Sohnes des Schmieds aus dem 15. Jahrhundert.

Königreich kommen Befreiung 2 Bild: SteamCommunity.com

Novak bewertet offen die historische Genauigkeit der Handlung und "1 von 10" und erklärt, dass die Erzählung die Reise des archetypischen "Lumpen-zu-Riches" -Helden priorisiert, die mit Interaktionen mit historischen Figuren und großen Errungenschaften komplett aus den oft weltlichen Realitäten des Bäuerungslebens enthält. Diese absichtliche Entscheidung richtet sich an die Erwartungen der Spieler an das Einbeziehen von Geschichtenerzählen, auch wenn sie strenge historische Treue opfert.

Bei der Erstellung der Welt des Königreichs kommen die Warhorse Studios nach Authentizität, erkennt jedoch die Einschränkungen an, die durch Zeit-, Budget- und Gameplay -Überlegungen auferlegt werden. Bestimmte Zugeständnisse wurden gemacht, um sich mit den Erwartungen der modernen Spieler zu übereinstimmen, um sicherzustellen, dass die historische Genauigkeit das gesamte Spielerlebnis nicht überschattet.

Während Novak diese Kompromisse anerkennt, drückt er Zufriedenheit mit den zahlreichen zeitgenauigen Details aus, die in das Spiel einbezogen werden. Sie warnt jedoch davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch korrekt zu charakterisieren, was eine ausgewogene Perspektive auf die kreativen Entscheidungen in seiner Entwicklung bietet.