Le consultant historique de Kingdom Come Deliverance 2 évalue le scénario du jeu comme \ "1 sur 10 \" pour le réalisme

Auteur : Connor Mar 15,2025

Joanna Novak, consultante historique pour Kingdom Come: Deliverance 2 , offre un aperçu fascinant de son travail sur les deux jeux, révélant les défis et les compromis inhérents à la mélange de précision historique avec un gameplay engageant. Elle met l'accent sur la divergence importante entre le récit du jeu - focalisé sur le protagoniste Henry - et la réalité vécue d'un forgeron du forgeron du XVe siècle.

Kingdom Come Deliverance 2 Image: SteamCommunity.com

Novak évalue franchement la précision historique de l'intrigue un "1 sur 10", expliquant que le narration privilégie le voyage archétypal "Rags-to-Riches", avec des interactions avec des figures historiques et de grandes réalisations - un éloignement des réalités souvent banales de la vie paysanne. Ce choix délibéré répond aux attentes des joueurs pour engager la narration, même si elle sacrifie une fidélité historique stricte.

Dans l'élaboration du monde du Royaume: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité, mais reconnaît les limitations imposées par les considérations de temps, de budget et de gameplay. Certaines concessions ont été faites pour s'aligner sur les attentes des joueurs modernes, garantissant que la précision historique n'a pas éclipsé l'expérience globale de jeu.

Tout en reconnaissant ces compromis, Novak exprime sa satisfaction à l'égard des nombreux détails de la période incorporés dans le jeu. Cependant, elle met en garde contre le fait de caractériser le jeu comme entièrement réaliste ou historiquement précis, offrant une perspective équilibrée sur les choix créatifs faits dans son développement.