『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

著者 : Michael Jan 17,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 以下で彼の洞察を発見し、インターギャラクティック: 異端の預言者 について詳しく学びましょう。

秘密の難しさ

Keeping *Intergalactic* Secret

ドラックマン氏は、何年も秘密裏にインターギャラクティック:異端の預言者を開発することが非常に困難だったことをニューヨーク・タイムズに告白した。 彼はソーシャルメディアでファンの懸念が表明され、リメイクやノーティードッグからの新しいIPの欠如にうんざりしていることを認めた。 プレッシャーは計り知れないものでした。「何年もの間、秘密裏に黙ってこれらのことに取り組むのは本当に大変です」と彼は語った。 「そして、私たちのファンがソーシャルメディアで『リマスターやリメイクはもういいよ! 新しいゲームや新しい IP はどこにあるの?』と言うのを見るのです。」

こうした不安にもかかわらず、ゲームの公開は大成功を収め、YouTube で 200 万回以上の再生回数を獲得しました。

インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティー ドッグの最新アドベンチャー

Naughty Dog's New IP

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス などのタイトルで有名な ノーティー ドッグは、最新作、インターギャラクティック: 異端の預言者 を発表しました。 2022 年に最初に予告されましたが、このタイトルは 2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは謎の惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。この惑星は、秘密を明らかにしようとして誰も戻ってこなかった場所です。 ジョーダンは生き残るために自分のスキルを活用し、600 年以上ぶりにセンピリアから脱出できる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた野心的な物語であると説明しました。 彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。