Valve の次期 MOBA シューター、Deadlock が Steam で正式に公開
Valve の待望の MOBA シューター、Deadlock がついに公式 Steam ページで影から姿を現しました。 この記事では、ゲームの最近のベータ統計、ゲームプレイの仕組み、そして Valve が独自の Steam ストア基準に対して採用している物議を醸すアプローチについて詳しく説明します。
Valve の行き詰まり: ステルス起動と驚くべきベータ版
Deadlock が Steam で正式にリリース
リークに煽られて数週間にわたる憶測を経て、Valve は Deadlock の存在を認め、Steam ストアページをオープンしました。 クローズドベータ版は最近、同時接続プレイヤー数が 89,203 人のピークに達し、8 月 18 日の前回最高の 44,512 人を大幅に上回りました。 このプレイヤー数の大幅な増加は、このゲームの人気の高まりを裏付けています。 Deadlock の開発はこれまで秘密に包まれており、Valve は公の場での議論を厳しく制限していました。 しかし、それは変わりました。 Valve は現在この制限を解除し、ストリーミング、コミュニティ フォーラム、ゲームに関するオープンな会話を許可しています。 この透明性の向上にも関わらず、アクセスは依然として招待制であり、ゲームはまだ初期開発段階にあり、プレースホルダー アートと実験的なゲームプレイ要素が特徴です。
デッドロック: ユニークな MOBA とシューターのハイブリッド
Deadlock は MOBA とシューティング ゲームのメカニクスを融合し、ダイナミックな 6 対 6 のエクスペリエンスを生み出します。 チームは、AI が制御するユニットの分隊を管理しながら、レーンを推進しながらコントロールを求めて戦います。 ヒーローベースの戦闘と戦略的なユニット管理の融合により、白熱したペースの速い試合が実現します。 主な機能には、頻繁なユニットのリスポーン、継続的なウェーブベースの攻撃、強力な能力とアップグレードの戦略的使用が含まれます。 動きは滑らかで、スライディング、ダッシュ、ジップラインが組み込まれています。 現在、ゲームには 20 人のユニークなヒーローの名簿があり、それぞれが独特の能力とプレイスタイルを備えており、多様なチーム構成と戦略的アプローチを促進します。
Valve の Steam ストア基準が精査中
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しています。 Steam では通常、少なくとも 5 枚のスクリーンショットが必要ですが、Deadlock のページには現在、ティーザー ビデオが 1 つだけ掲載されています。これは批判を呼び、Valveはプラットフォームの所有者および開発者として、他の開発者に設定したのと同じ基準を守るべきだと主張する人もいる。 Valve の慣行が疑問視されるのはこれが初めてではない。過去のオレンジボックスの販売時にも同様の論争が起きた。 3DGlyptics、B.C.の開発者Piezophile は、Valve の行動が Steam のポリシーの公平性と一貫性を損なうと懸念を表明しました。 ただし、開発者とプラットフォーム所有者という Valve の独自の二重の役割が問題を複雑にし、従来の施行を困難にしています。 この矛盾に対する今後の対応はまだわかりません。