Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

著者 : Jonathan Feb 02,2025

Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

Battlefield 3の語られない物語:2つの欠落しているミッションが明らかになりました

元バトルフィールド3デザイナーのデイビッドゴールドファーブは最近、ゲームの開発史の魅力的な作品を発表しました。シングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッションが削減されました。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、素晴らしいビジュアル、大規模なマルチプレイヤー、革新的なFrostbite 2エンジンで有名なファンのお気に入りです。マルチプレイヤーコンポーネントは広範囲の賞賛を受けましたが、キャンペーンの物語の結束と感情的な影響はし​​ばしば批判されました。

ジェットパイロットであるキム・ホーキンス軍曹を中心とした省略されたミッションは、「狩猟」ミッションに登場しました。 これらの切除されたシーケンスは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写し、潜在的に重大な深さとキャラクターの発達を追加する可能性がありました。 これは、ゲームの線形構造とスクリプト化されたセットピースへの依存に関する一般的な苦情に対処できた可能性があります。 ホーキンスのlight状は、より記憶に残るインパクトのあるストーリーラインになったかもしれません。

この啓示は、バトルフィールド3のシングルプレイヤーエクスペリエンスについての新たな会話を引き起こしました。これは、非常に高い評価を得ているマルチプレイヤーと比較して、ゲームの最も弱いポイントと見なされることがよくありました。 不足しているミッションは、生存とキャラクターの発達に焦点を当てたもので、よりダイナミックで魅力的な物語を提供したかもしれません。

議論は、戦場のフランチャイズの未来にまで及びます。 Battlefield 2042でのシングルプレイヤーキャンペーンの欠如は、かなりの論争を促進しました。 Battlefield 3の開発に関するこの新しい情報により、ファンは、シリーズの有名なマルチプレイヤーを補完するために、将来の分割払いが魅力的でストーリー主導のシングルプレイヤーキャンペーンを優先するという新たな希望を表明しています。 より豊かな物語とより記憶に残るキャラクターの可能性は、この進行中の議論の重要な要素です。