যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

লেখক : Jonathan Feb 02,2025

যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অবিচ্ছিন্ন গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন প্রকাশিত হয়েছে

প্রাক্তন ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমের বিকাশের ইতিহাসের একটি আকর্ষণীয় অংশ উন্মোচন করেছেন: একক প্লেয়ার প্রচার থেকে দুটি সম্পূর্ণ মিশন কেটে নেওয়া হয়েছিল। ২০১১ সালে প্রকাশিত, ব্যাটলফিল্ড 3 একটি ভক্ত প্রিয় হিসাবে রয়ে গেছে, এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, লার্জ স্কেল মাল্টিপ্লেয়ার এবং ইনোভেটিভ ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য উদযাপিত। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি ব্যাপক প্রশংসা পেয়েছে, প্রচারের আখ্যান সংহতি এবং সংবেদনশীল প্রভাব প্রায়শই সমালোচিত হয়েছিল <

বাদ দেওয়া মিশনগুলি সার্জেন্ট কিম হকিন্সকে কেন্দ্র করে কেন্দ্র করে, জেট পাইলট "গিঙ্গার শিকার" মিশনে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই এক্সাইজড সিকোয়েন্সগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তীকালে পালানোর চিত্রিত করত, সম্ভাব্যভাবে উল্লেখযোগ্য গভীরতা এবং চরিত্রের বিকাশ যুক্ত করে। এটি গেমের লিনিয়ার কাঠামো এবং স্ক্রিপ্টেড সেট টুকরাগুলির উপর নির্ভরতা সম্পর্কে একটি সাধারণ অভিযোগকে সম্বোধন করতে পারে। হকিন্সের দুর্দশা আরও স্মরণীয় এবং প্রভাবশালী গল্পের গল্পে পরিণত হতে পারে <

এই উদ্ঘাটনটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে নতুন কথোপকথনের সূত্রপাত করেছে, প্রায়শই এটির অত্যন্ত প্রশংসিত মাল্টিপ্লেয়ারের তুলনায় গেমের দুর্বলতম পয়েন্ট হিসাবে বিবেচিত হয়। বেঁচে থাকা এবং চরিত্রের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে নিখোঁজ মিশনগুলি আরও গতিশীল এবং আকর্ষক আখ্যান সরবরাহ করতে পারে <

আলোচনাটি যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতে প্রসারিত। যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এ একক খেলোয়াড়ের প্রচারের অনুপস্থিতি যথেষ্ট বিতর্ককে উত্সাহিত করেছিল। ব্যাটলফিল্ড 3 এর বিকাশ সম্পর্কে এই নতুন তথ্যের সাথে, ভক্তরা নতুনভাবে আশা প্রকাশ করছেন যে ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি সিরিজের 'খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ারকে পরিপূরক করার জন্য বাধ্যতামূলক, গল্প-চালিত একক খেলোয়াড় প্রচারগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে। সমৃদ্ধ বিবরণী এবং আরও স্মরণীয় চরিত্রগুলির সম্ভাবনা এই চলমান আলোচনার মূল উপাদান <