Battlefield 3 Designer révèle des missions de campagne coupées
Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes révélées
L'ancien designer de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé une pièce fascinante de l'histoire du développement du jeu: deux missions entières ont été coupées de la campagne solo. Sorti en 2011, Battlefield 3 reste un favori des fans, célébré pour ses superbes visuels, son multijoueur à grande échelle et le moteur innovant Frostbite 2. Alors que le composant multijoueur a été élogieux, la cohésion narrative et l'impact émotionnel de la campagne ont souvent été critiqués.
Les missions omises centrées sur le sergent Kim Hawkins, le pilote de jet figuraient dans la mission "Going Hunting". Ces séquences excisées auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion ultérieure, ajoutant potentiellement une profondeur et un développement significatifs de caractère. Cela aurait pu répondre à une plainte courante concernant la structure linéaire du jeu et la dépendance à l'égard des pièces scénarisées. Le sort de Hawkins aurait pu devenir un scénario plus mémorable et plus percutant.
Cette révélation a déclenché une conversation renouvelée sur l'expérience solo de Battlefield 3, souvent considérée comme le point le plus faible du jeu par rapport à son multijoueur très acclamé. Les missions manquantes, en se concentrant sur la survie et le développement des personnages, auraient pu fournir un récit plus dynamique et engageant.
La discussion s'étend à l'avenir de la franchise Battlefield. L'absence d'une campagne solo dans le champ de bataille 2042 a alimenté une controverse considérable. Avec cette nouvelle information sur le développement de Battlefield 3, les fans expriment l'espoir renouvelé que les futurs versements hiérarchiseront les campagnes solo modérées et axées sur l'histoire pour compléter le renom de la série. Le potentiel de récits plus riches et de personnages plus mémorables est un élément clé de cette discussion en cours.