Battlefield 3 Designer, Kesim Kampanya Görevlerini Ortaya Çıkarıyor

Yazar : Jonathan Feb 02,2025

Battlefield 3 Designer, Kesim Kampanya Görevlerini Ortaya Çıkarıyor

Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki eksik görev ortaya çıktı

Eski Battlefield 3 tasarımcısı David Goldfarb kısa süre önce oyunun gelişim geçmişinin büyüleyici bir parçasını açıkladı: tek oyunculu kampanyadan iki görev kesildi. 2011 yılında piyasaya sürülen Battlefield 3, çarpıcı görselleri, büyük ölçekli çok oyunculu ve yenilikçi Frostbite 2 motoruyla kutlanan bir hayran favorisi olmaya devam ediyor. Çok oyunculu bileşen yaygın övgü alırken, kampanyanın anlatı uyumu ve duygusal etkisi sıklıkla eleştirildi.

Atlanan görevler, "Avlanma" görevinde yer alan jet pilotu Çavuş Kim Hawkins'in etrafında toplandı. Bu eksize edilen diziler, Hawkins'in yakalanmasını ve sonraki kaçışını tasvir ederek potansiyel olarak önemli derinlik ve karakter gelişimi ekleyecekti. Bu, oyunun doğrusal yapısı ve senaryo set parçalarına güvenme konusunda ortak bir şikayeti ele almış olabilir. Hawkins'in durumu daha unutulmaz ve etkili bir hikaye haline gelebilirdi.

Bu vahiy, Battlefield 3'ün tek oyunculu deneyimi hakkında yenilenmiş konuşmalara yol açtı, genellikle oyunun en zayıf noktasını çok beğenilen çok oyuncuya kıyasla olarak kabul etti. Hayatta kalma ve karakter gelişimine odaklanan eksik görevler, daha dinamik ve ilgi çekici bir anlatı sağlamış olabilir. Tartışma, Battlefield serisinin geleceğine kadar uzanıyor. Battlefield 2042'de tek oyunculu bir kampanyanın olmaması önemli bir tartışma yarattı. Battlefield 3'ün gelişimi hakkında bu yeni bilgilerle, taraftarlar, gelecekteki taksitlerin dizinin ünlü çok oyunculucuyu tamamlamak için zorlayıcı, hikaye odaklı tek oyunculu kampanyalara öncelik vereceği umudunu ifade ediyorlar. Daha zengin anlatılar ve daha unutulmaz karakterler potansiyeli, bu devam eden tartışmanın önemli bir unsurudur.