Battlefield 3 Designer เปิดเผยภารกิจของแคมเปญ Cut

ผู้เขียน : Jonathan Feb 02,2025

Battlefield 3 Designer เปิดเผยภารกิจของแคมเปญ Cut

เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย

อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 David Goldfarb เพิ่งเปิดตัวประวัติศาสตร์การพัฒนาของเกมที่น่าสนใจ: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว เปิดตัวในปี 2011 Battlefield 3 ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ซึ่งมีการเฉลิมฉลองสำหรับภาพที่น่าทึ่งผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่และเครื่องยนต์ Frostbite 2 นวัตกรรม ในขณะที่องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางการเชื่อมโยงการเล่าเรื่องและผลกระทบทางอารมณ์ของแคมเปญมักถูกวิพากษ์วิจารณ์

ภารกิจที่ถูกละเว้นมีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าคิมฮอว์กินส์นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "การล่าสัตว์" ลำดับที่ตัดตอนเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับภาพของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาซึ่งอาจเพิ่มความลึกและการพัฒนาตัวละครอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้อาจได้รับการร้องเรียนร่วมกันเกี่ยวกับโครงสร้างเชิงเส้นของเกมและการพึ่งพาชิ้นส่วนสคริปต์ ชะตากรรมของ Hawkins อาจกลายเป็นเนื้อเรื่องที่น่าจดจำและมีผลกระทบมากขึ้น

การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายการสนทนาเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 ซึ่งมักจะถือว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดของเกมเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยอมรับอย่างสูง ภารกิจที่ขาดหายไปโดยมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดและการพัฒนาตัวละครอาจทำให้การเล่าเรื่องที่มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมมากขึ้น

การสนทนาขยายไปถึงอนาคตของแฟรนไชส์สนามรบ การขาดแคมเปญผู้เล่นคนเดียวในสนามรบ 2042 เป็นสาเหตุของการโต้เถียงกันอย่างมาก ด้วยข้อมูลใหม่นี้เกี่ยวกับการพัฒนาของ Battlefield 3 แฟน ๆ กำลังแสดงความหวังต่อไปว่าภาคต่อในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเพื่อเติมเต็มผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงของซีรีส์ ศักยภาพในการเล่าเรื่องที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและตัวละครที่น่าจดจำยิ่งขึ้นเป็นองค์ประกอบสำคัญของการสนทนาอย่างต่อเนื่องนี้