《巫师 4》争议已解决
CD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主角角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 这是最新新闻的细分。
《巫师 4》开发洞察:解决 Ciri 争议
希里作为主角:一个有争议的选择?
在最近的一次 VGC 采访中(12 月 18 日),叙事总监 Phillipp Weber 承认让希里成为《巫师 4》的主角可能会引起强烈反对。他认识到粉丝们对前三款游戏的主角杰洛特有着强烈的依恋,说道,“我们知道这可能会引起争议......每个人都喜欢扮演杰洛特。”
韦伯在承认这种“合理担忧”的同时,为这一决定进行了辩护,强调他们的目标是展示希里作为令人信服的领导者的潜力。 他强调这一决定不是最近做出的,而是一个长期战略,并解释说希里在小说和《巫师 3》中的突出地位表明了这种“自然演变”。 他认为,这一选择可以让我们对《巫师》宇宙和希里的角色弧线进行新的探索。
执行制作人 Małgorzata Mitręga 补充说,一切都将在游戏发布时揭晓,暗示对杰洛特的命运和其他角色的《巫师 3》后故事情节的解释。 她表示,“最好的答案......将是游戏本身。”
然而,杰洛特并不是完全缺席。 他的配音演员确认(2024 年 8 月)杰洛特的角色虽小但意义重大,此外还有新角色和回归角色。 (有关更多详细信息,请参阅我们的相关文章。)我们的《巫师 4》专题文章提供了更多信息和更新。
主机兼容性:仍不清楚
在 Eurogamer 的另一次采访中(12 月 18 日),导演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 对于当前游戏机的支持仍然难以捉摸。 在确认使用虚幻引擎 5 和自定义构建时,Kalemba 表示,“我现在无法告诉您有关”平台支持的更多细节。
他建议预告片可以作为他们视觉目标的“良好基准”,这意味着预告片的图形可能无法完美代表最终产品,但可以合理地近似预期结果。
新的开发方式
CD Projekt Red 的技术副总裁 Charles Tremblay 讨论了(Eurogamer,11 月 29 日)修订后的《巫师 4》开发策略,旨在避免重复《赛博朋克 2077》的发布问题。 这涉及优先开发较低规格的硬件(游戏机),以确保更顺畅的跨平台兼容性和 PC/游戏机同步发布。 精确的控制台支持尚未得到确认。
尽管缺乏有关平台兼容性的具体细节,但开发人员向粉丝保证,他们正在努力争取广泛的支持,包括低规格游戏机和高端 PC。







