Witcher 4 Tartışması Çözüldü

Yazar : Camila Jan 19,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki başrolüyle ilgili tartışmalara değinirken, mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda da ağzını sıkı tutuyor. En son haberlerin bir dökümünü burada bulabilirsiniz.

Witcher 4 Geliştirme Analizleri: Ciri Tartışmasına Ele Alma

Baş Kahraman Olarak Ciri: Tartışmalı Bir Seçim mi?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseYakın zamanda yapılan bir VGC röportajında ​​(18 Aralık), anlatı yönetmeni Phillipp Weber, Ciri'yi Witcher 4'ün kahramanı haline getirmenin potansiyel tepkisini kabul etti. Hayranların önceki üç oyunun kahramanı Geralt'a olan güçlü bağlılığını fark etti. , "Tartışmalı olabileceğini biliyorduk... herkes Geralt olarak oynamayı seviyordu."

Weber, bu "meşru endişeyi" kabul ederken, Ciri'nin ikna edici bir lider olarak potansiyelini gösterme amaçlarını vurgulayarak kararı savundu. Kararın yeni olmadığını, uzun vadeli bir strateji olduğunu vurgulayarak Ciri'nin romanlarda ve Witcher 3'te öne çıkmasının bu "doğal evrime" işaret ettiğini açıkladı. Ona göre bu seçim, Witcher evreninin ve Ciri'nin karakter yapısının yeni bir şekilde keşfedilmesine olanak tanıyor.

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseYönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, her şeyin oyunun çıkışıyla birlikte ortaya çıkacağını ekleyerek Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin Witcher 3 sonrası hikayeleriyle ilgili açıklamalara işaret etti. Şöyle belirtti: "En iyi cevap... oyunun kendisi olacaktır."

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseAncak Geralt tamamen yok değil. Seslendirme sanatçısı, yeni ve geri dönen karakterlerin yanı sıra Geralt için daha küçük ama önemli bir rolün olacağını doğruladı (Ağustos 2024). (Daha fazla ayrıntı için ilgili makalemize bakın.) Özel Witcher 4 makalemiz daha fazla bilgi ve güncelleme sağlar.

Konsol Uyumluluğu: Hala Belirsiz

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseAyrı bir Eurogamer röportajında ​​(18 Aralık), yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber mevcut nesil konsol desteği konusunda anlaşılması güç bir tavır sergilediler. Kalemba, Unreal Engine 5 ve özel yapının kullanımını doğrularken, "Platform desteğiyle ilgili şu anda size daha fazla ayrıntı söyleyemem" dedi.

O, tanıtım fragmanının görsel hedefler açısından "iyi bir referans" görevi gördüğünü öne sürerek, fragmanın grafiklerinin nihai ürünü mükemmel bir şekilde temsil etmeyebileceğini ancak ne bekleneceğine dair makul bir yaklaşım sunabileceğini ima etti.

Yeni Bir Geliştirme Yaklaşımı

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red'in teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077 lansman sorunlarının tekrarlanmasını önlemeyi amaçlayan Witcher 4 için revize edilmiş bir geliştirme stratejisini tartıştı (Eurogamer, 29 Kasım). Bu, daha sorunsuz platformlar arası uyumluluk ve eşzamanlı PC/konsol sürümü sağlamak için daha düşük özellikli donanım (konsollar) üzerinde geliştirmeye öncelik verilmesini içerir. Kesin konsol desteği henüz doğrulanmadı.

Platform uyumluluğuna ilişkin somut ayrıntıların bulunmamasına rağmen geliştiriciler, hayranlara hem düşük özellikli konsolları hem de üst düzey bilgisayarları kapsayan geniş bir destek için çalıştıklarını garanti ediyor.