《巫師 4》爭議已解決
CD Projekt Red 解決了有關 Ciri 在《巫師 4》中主角角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 這是最新新聞的細分。
《巫師 4》發展洞察:解決 Ciri 爭議
希里作為主角:一個有爭議的選擇?
在最近的 VGC 採訪中(12 月 18 日),敘事總監 Phillipp Weber 承認讓希里成為《巫師 4》的主角可能會引起強烈反對。他認識到粉絲們對前三款遊戲的主角傑洛特有著強烈的依戀,說道,「我們知道這可能會引起爭議......每個人都喜歡扮演傑洛特。」
韋伯在承認這種「合理擔憂」的同時,為這一決定進行了辯護,強調他們的目標是展示希里作為令人信服的領導者的潛力。 他強調這項決定不是最近做出的,而是一個長期策略,並解釋希里在小說和《巫師 3》中的突出地位表明了這種「自然演變」。 他認為,這個選擇可以讓我們對《巫師》宇宙和希里的角色弧線進行全新探索。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充說,一切都將在遊戲發佈時揭曉,暗示對傑洛特的命運和其他角色的《巫師 3》後故事情節的解釋。 她表示,「最好的答案......將是遊戲本身。」
然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員確認(2024 年 8 月)傑洛特的角色雖小但意義重大,此外還有新角色和回歸角色。 (有關更多詳細信息,請參閱我們的相關文章。)我們的《巫師 4》專題文章提供了更多資訊和更新。
主機相容性:仍不清楚
在 Eurogamer 的另一次採訪中(12 月 18 日),導演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 對於當前遊戲機的支持仍然難以捉摸。 在確認使用虛幻引擎 5 和自訂建置時,Kalemba 表示,「我現在無法告訴您有關」平台支援的更多細節。
他建議預告片可以作為他們視覺目標的“良好基準”,這意味著預告片的圖形可能無法完美代表最終產品,但可以合理地近似預期結果。
新的開發方式
CD Projekt Red 的技術副總裁Charles Tremblay 討論了(Eurogamer,11 月29 日)修訂後的《巫師4》開發策略,旨在避免重複《賽博朋克2077》的發布問題。 這涉及優先開發較低規格的硬體(遊戲機),以確保更順暢的跨平台相容性和 PC/遊戲機同步發布。 精確的控制台支援尚未得到確認。
儘管缺乏有關平台相容性的具體細節,但開發人員向粉絲保證,他們正在努力爭取廣泛的支持,包括低規格遊戲機和高階 PC。







