Kontroversi Witcher 4 Selesai

Pengarang : Camila Jan 19,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan utama Ciri dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Berikut ialah pecahan berita terkini.

Witcher 4 Development Insights: Menangani Kontroversi Ciri

Ciri sebagai Protagonis: Pilihan Kontroversi?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDalam temu bual VGC baru-baru ini (18 Disember), pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas daripada menjadikan Ciri sebagai protagonis Witcher 4. Dia mengiktiraf keterikatan kuat peminat terhadap Geralt, protagonis tiga perlawanan sebelumnya , menyatakan, "Kami tahu ia boleh menjadi kontroversi...semua orang suka bermain sebagai Geralt."

Sambil mengakui "kebimbangan yang sah" ini, Weber mempertahankan keputusan itu, menekankan matlamat mereka untuk menunjukkan potensi Ciri sebagai peneraju yang menarik. Dia menekankan bahawa keputusan itu bukan baru-baru ini, sebaliknya merupakan strategi jangka panjang, menjelaskan bahawa keunggulan Ciri dalam novel dan Witcher 3 menunjuk ke arah "evolusi semula jadi" ini. Pilihan itu, hujahnya, membolehkan penerokaan baharu alam semesta Witcher dan arka watak Ciri.

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponsePengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa semuanya akan didedahkan selepas permainan dikeluarkan, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan jalan cerita pasca-Witcher 3 watak lain. Dia menyatakan, "Jawapan terbaik...akan menjadi permainan itu sendiri."

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseWalau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan (Ogos 2024) peranan yang lebih kecil, namun penting, untuk Geralt, di samping watak baharu dan kembali. (Lihat artikel berkaitan kami untuk butiran lanjut.) Artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi menyediakan maklumat lanjut dan kemas kini.

Keserasian Konsol: Masih Tidak Jelas

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDalam temu bual Eurogamer yang berasingan (18 Disember), pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber kekal sukar difahami mengenai sokongan konsol gen semasa. Semasa mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, Kalemba menyatakan, "Saya tidak boleh, sekarang, memberitahu anda lebih spesifik mengenai" sokongan platform.

Beliau mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual mereka, membayangkan bahawa grafik treler mungkin tidak mewakili produk akhir dengan sempurna, tetapi menawarkan anggaran yang munasabah tentang perkara yang diharapkan.

Pendekatan Pembangunan Baharu

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Naib presiden teknologi Red, Charles Tremblay, membincangkan (Eurogamer, 29 November) strategi pembangunan yang disemak semula untuk Witcher 4, yang bertujuan untuk mengelak daripada mengulangi isu pelancaran Cyberpunk 2077. Ini melibatkan mengutamakan pembangunan pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform yang lebih lancar dan keluaran PC/konsol serentak. Sokongan konsol yang tepat masih belum disahkan.

Walaupun kekurangan butiran konkrit tentang keserasian platform, pembangun memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk mendapatkan sokongan yang meluas, merangkumi kedua-dua konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah.