위쳐 4 논란이 해결되었습니다

작가 : Camila Jan 19,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red는 Witcher 4에서 Ciri의 주연을 둘러싼 논란을 다루면서 현세대 콘솔 호환성에 대해서는 입을 다물었습니다. 최신 뉴스를 자세히 소개합니다.

Witcher 4 개발 통찰력: Ciri 논란 해결

주인공 시리: 논란의 여지가 있는 선택?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response최근 VGC 인터뷰(12월 18일)에서 서사 감독 필립 웨버는 시리를 위쳐 4의 주인공으로 만드는 데 따른 반발 가능성을 인정했습니다. 그는 이전 세 게임의 주인공인 게롤트에 대한 팬들의 강한 애착을 인식했습니다. , "우리는 그것이 논란의 여지가 있다는 것을 알고 있었습니다. 모두가 게롤트로 플레이하는 것을 좋아했습니다."

Weber는 이러한 "합당한 우려"를 인정하면서도 Ciri의 잠재력을 설득력 있는 리드로 입증하려는 목표를 강조하면서 결정을 옹호했습니다. 그는 그 결정이 최근의 것이 아니라 오히려 장기적인 전략임을 강조하면서 소설과 위쳐 3에서 Ciri의 명성이 이러한 "자연스러운 진화"를 가리킨다고 설명했습니다. 그는 이러한 선택이 위쳐 세계관과 시리의 캐릭터 구조를 새롭게 탐구할 수 있게 해준다고 주장했습니다.

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response총괄 프로듀서인 Małgorzata Mitręga는 모든 것이 게임 출시와 함께 공개될 것이라고 덧붙이며 Geralt의 운명과 다른 캐릭터의 Witcher 3 이후 스토리라인에 대한 설명을 암시했습니다. 그녀는 "가장 좋은 대답은...게임 그 자체일 것입니다."라고 말했습니다.

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response그러나 게롤트가 완전히 없는 것은 아닙니다. 그의 성우는 새로운 캐릭터와 복귀 캐릭터와 함께 Geralt의 작지만 중요한 역할을 확인했습니다(2024년 8월). (자세한 내용은 관련 기사를 참조하세요.) Witcher 4 전용 기사에서는 추가 정보와 업데이트를 제공합니다.

콘솔 호환성: 아직 불분명

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response별도의 Eurogamer 인터뷰(12월 18일)에서 Sebastian Kalemba 감독과 Phillipp Weber는 현세대 콘솔 지원에 대해 여전히 파악하기 어려웠습니다. Unreal Engine 5 및 커스텀 빌드 사용을 확인하면서 Kalemba는 "현재로서는"플랫폼 지원에 대해 더 구체적으로 말씀드릴 수 없습니다.

그는 공개 예고편이 시각적 목표에 대한 '좋은 벤치마크' 역할을 한다고 제안했습니다. 이는 예고편의 그래픽이 최종 제품을 완벽하게 표현하지는 못하지만 기대할 수 있는 것에 대한 합리적인 근사치를 제공한다는 점을 암시했습니다.

새로운 개발 접근 방식

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red의 기술 담당 부사장인 Charles Tremblay는 Cyberpunk 2077 출시 문제가 반복되는 것을 피하기 위해 Witcher 4의 수정된 개발 전략에 대해 논의했습니다(Eurogamer, 11월 29일). 여기에는 보다 원활한 크로스 플랫폼 호환성과 PC/콘솔 동시 출시를 보장하기 위해 저사양 하드웨어(콘솔) 개발에 우선순위를 두는 것이 포함됩니다. 정확한 콘솔 지원은 아직 확인되지 않았습니다.

플랫폼 호환성에 대한 구체적인 세부 정보가 부족함에도 불구하고 개발자는 팬에게 저사양 콘솔과 고급 PC를 모두 포괄하는 광범위한 지원을 위해 노력하고 있음을 확신합니다.