龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

作者 : Caleb Mar 16,2025

关键的Dragon Developers已宣布在工作室重组重点关注下一个质量效应游戏之后,他们离开了Bioware。 IGN在1月29日报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,使工作室仅专注于质量效应5。总经理Gary McKay解释说,这是“在开发周期之间进行“重新想象我们如何工作”的机会,并指出,整个工作室在当前质量效应开发的阶段不需要全部工作室的支持。麦凯确认,许多员工在EA内成功地担任其他合适的角色。但是,一些Dragon Age团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

几位Bioware开发人员随后宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对受影响员工人数的询问的回应很模糊,表明该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。他们确认,在Dragon Age:The Veilguard结束后,工作室的重点已完全转变为质量效应,该卫士上周结束了,这似乎是其最终的重大更新。

Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一场新游戏,表现不佳,未能达到50%的销售期望,仅达到150万球员,而不是预计的300万球员。 Bioware宣布没有计划进一步失望的粉丝。该游戏的发展此前被裁员和几个关键人员的离开所阻碍。

EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等质量效应退伍军人的核心团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。