Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect
Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration de studio axée sur le prochain jeu Mass Effect. IGN a rapporté le 29 janvier que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, laissant le studio se concentrer uniquement sur l'effet de masse 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué cela comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, indiquant que le soutien du studio complet n'était pas nécessaire pour la phase actuelle de développement de l'effet de masse. McKay a confirmé que de nombreux employés avaient été placés avec succès dans d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Cependant, certains membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à la fin, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.
Plusieurs développeurs de BioWare ont par la suite annoncé leur départ sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre d'employés touchés était vague, déclarant que le studio est correctement doté de la phase de développement actuelle de Mass Effect. Ils ont confirmé que l'objectif du studio s'est entièrement passé à Mass Effect après l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard, qui s'est terminé la semaine dernière par ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure.
Dragon Age: The VeilGuard, le premier nouveau jeu de la série en une décennie, a considérablement sous-performé, ne répondant pas à des attentes de vente de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. L'annonce de Bioware qu'aucun DLC après le lancement n'a été prévu de fans déçus. Le développement du jeu était auparavant entravé par les licenciements et le départ de plusieurs membres du personnel clé.
EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans de Mass Effect, dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, dirige le développement du prochain jeu Mass Effect.



