Inihayag ng mga developer ng edad ng Dragon na naiwan na sila matapos na mailagay ni Bioware ang 'buong pokus' sa mass effect
Inihayag ng mga pangunahing developer ng Dragon Age ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng isang studio na muling pagsasaayos na nakatuon sa susunod na laro ng Mass Effect. Iniulat ng IGN noong ika -29 ng Enero na ang Bioware ay muling nagtalaga ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA, na iniwan ang studio na tumutok lamang sa masa na epekto 5. Pangkalahatang manager na si Gary McKay ay ipinaliwanag ito bilang isang pagkakataon na "reimagine kung paano kami nagtatrabaho" sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad, na nagsasabi na ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa. Kinumpirma ni McKay na maraming mga empleyado ang matagumpay na inilagay sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA. Gayunpaman, ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na posisyon.
Maraming mga developer ng Bioware ang kasunod na inihayag ang kanilang pag-alis sa social media, kasama ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm. Ang mga pag -alis na ito ay sumusunod sa 2023 layoff at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Ang tugon ng EA sa mga katanungan tungkol sa bilang ng mga naapektuhan na empleyado ay hindi malinaw, na nagsasabi na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng masa. Kinumpirma nila na ang pokus ng studio ay ganap na lumipat sa epekto ng masa kasunod ng pagkumpleto ng Dragon Age: Ang Veilguard, na nagtapos noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong laro sa serye sa isang dekada, na underperformed nang malaki, hindi pagtupad upang matugunan ang mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, na umaabot lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa halip na inaasahang tatlong milyon. Ang pag-anunsyo ni Bioware na walang post-launch DLC ay binalak pa ang mga tagahanga. Ang pag -unlad ng laro ay dati nang napigilan ng mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga pangunahing tauhan.
Kinumpirma ng EA na ang isang pangunahing koponan ng mga beterano ng masa na epekto, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nangunguna sa pag -unlad ng susunod na laro ng Mass Effect.


