Gli sviluppatori di Dragon Age rivelano di essere stati licenziati dopo che BioWare ha messo "focus" su Mass Effect
Gli sviluppatori di Key Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio incentrata sul prossimo gioco di Mass Effect. IGN ha riferito il 29 gennaio che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, lasciando lo studio a concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questo come un'opportunità per "reinventare il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che il supporto completo dello studio non era necessario per l'attuale fase dello sviluppo di massa. McKay ha confermato che molti dipendenti sono stati collocati con successo in altri ruoli adatti all'interno di EA. Tuttavia, alcuni membri del team di Dragon Age hanno dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Diversi sviluppatori di BioWare hanno successivamente annunciato la loro partenza sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative al numero di dipendenti colpiti è stata vaga, affermando che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa. Hanno confermato che l'attenzione dello studio si è spostata interamente in Mass Effect dopo il completamento di Dragon Age: The Veilguard, che ha concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento.
Dragon Age: The VeilGuard, il primo nuovo gioco della serie in un decennio, è stato sottoperformato in modo significativo, non riuscendo a soddisfare le aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori anziché i tre milioni previsti. L'annuncio di BioWare secondo cui nessun DLC post-lancio è stato programmato ulteriormente deluso. Lo sviluppo del gioco era stato precedentemente ostacolato dai licenziamenti e dalla partenza di diversi personale chiave.
EA ha confermato che un nucleo di veterani di Mass Effect, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, stanno guidando lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.




