Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Tác giả : Caleb Mar 16,2025

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố khởi hành từ Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu tập trung vào trò chơi Mass Effect tiếp theo. IGN đã báo cáo vào ngày 29 tháng 1 rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, khiến studio chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Tổng Giám đốc Gary McKay đã giải thích điều này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng sự hỗ trợ đầy đủ của studio không cần thiết cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. McKay xác nhận rằng nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp khác trong EA. Tuy nhiên, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Một số nhà phát triển Bioware sau đó đã công bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng là mơ hồ, nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng đại chúng hiện tại. Họ xác nhận rằng trọng tâm của hãng phim đã thay đổi hoàn toàn sang hiệu ứng khối lượng sau khi hoàn thành Dragon Age: The Veilguard, kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.

Dragon Age: The Veilguard, trò chơi mới đầu tiên trong sê -ri trong một thập kỷ, kém hơn đáng kể, không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng 50%, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Thông báo của Bioware rằng không có DLC sau khi ra mắt đã được lên kế hoạch cho những người hâm mộ thất vọng hơn nữa. Sự phát triển của trò chơi trước đây đã bị cản trở bởi việc sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.

EA xác nhận rằng một nhóm các cựu chiến binh Mass Effect, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.