Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt

Autor : Caleb Mar 16,2025

Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej skoncentrowanej na kolejnej grze Mass Effect. IGN poinformował 29 stycznia, że ​​Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, pozostawiając studio, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5. Gary McKay, Gary McKay, wyjaśnił to jako okazję do „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwojowymi, stwierdzając, że poparcie pełnego studia było potrzebne dla obecnej fazy rozwoju efektów masowego. McKay potwierdził, że wielu pracowników z powodzeniem umieszczono w innych odpowiednich rolach w EA. Jednak niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stanęli w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.

Kilku deweloperów BioWare ogłosiło następnie odejście w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po zwolnieniach i niedawnym odejściu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych pracowników była niejasna, stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnej fazie rozwoju efektu masowego. Potwierdzili, że skupienie studia zmieniło się całkowicie na efekt masowy po zakończeniu Dragon Age: The Veilguard, który zakończył się w zeszłym tygodniu z tym, co wydawało się jego ostateczną ważną aktualizacją.

Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii od dekady, znacznie gorsza, nie spełniając oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast przewidywanych trzech milionów. Ogłoszenie Bioware, że żaden DLC po uruchomieniu nie został zaplanowany bardziej rozczarowani fani. Rozwój gry był wcześniej utrudniony przez zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu.

EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, prowadzą rozwój kolejnej gry Mass Effect.