ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします
主要なドラゴンエイジの開発者は、次のMass Effectゲームに焦点を当てたスタジオ再構築に続いてBiowareからの脱却を発表しました。 IGNは1月29日に、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、スタジオをMass Effect 5にのみ集中させたと報告しました。GanaryManagerGary McKayは、これを開発サイクル間で「私たちがどのように働くかを再考する」機会として説明し、スタジオのサポートがマスエフェクト開発の現在の段階に必要ではないと述べました。マッケイは、多くの従業員がEA内の他の適切な役割に成功したことを確認しました。ただし、一部のドラゴンエイジチームメンバーは、他の内部ポジションを申請するオプションで終了に直面しました。
その後、いくつかのBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターなど、ソーシャルメディアでの出発を発表しました。TheBeilguardTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flamm。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。
影響を受けた従業員の数に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧であり、スタジオには現在のMass Effect開発段階に適切にスタッフが配置されていると述べています。彼らは、スタジオの焦点がドラゴンエイジの完了後、マス効果に完全にシフトしたことを確認しました。ベルガードは先週、その最終的なメジャーアップデートと思われるもので終わりました。
Dragon Age:10年ぶりのシリーズの最初の新しいゲームであるThe Veilguardは、販売の期待を50%満たすことができず、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーに達しました。発売後のDLCがさらに失望したファンが計画されていないというBiowareの発表。ゲームの開発は、以前はレイオフと複数の主要な職員の退任によって妨げられていました。
EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、マスエフェクトの退役軍人のコアチームが次のマスエフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。




