龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱
關鍵的Dragon Developers已宣佈在工作室重組重點關注下一個質量效應遊戲之後,他們離開了Bioware。 IGN在1月29日報導說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,使工作室僅專注於質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,這是“在開發週期之間進行“重新想像我們如何工作”的機會,並指出,整個工作室在當前質量效應開發的階段不需要全部工作室的支持。麥凱確認,許多員工在EA內成功地擔任其他合適的角色。但是,一些Dragon Age團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
幾位Bioware開發人員隨後宣布了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:面紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對受影響員工人數的詢問的回應很模糊,表明該工作室適當地為當前的質量效應開發階段提供了適當的人員。他們確認,在Dragon Age:The Veilguard結束後,工作室的重點已完全轉變為質量效應,該衛士上週結束了,這似乎是其最終的重大更新。
Dragon Age:Veilguard是該系列十年來的第一場新遊戲,表現不佳,未能達到50%的銷售期望,僅達到150萬球員,而不是預計的300萬球員。 Bioware宣布沒有計劃進一步失望的粉絲。該遊戲的發展此前被裁員和幾個關鍵人員的離開所阻礙。
EA證實,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等質量效應退伍軍人的核心團隊正在領導下一個質量效應遊戲的發展。




