随着文明7数据素的参考,Firaxis说:“我们为此感到兴奋''
文明7的隐藏第四年龄:数据装和开发人员戏弄
文明7数据敏机已经发现了令人信服的证据,表明正在制造第四个未经通知的年龄。在最近一次的IGN采访中,这种启示与Firaxis的提示相吻合。
目前,一个完整的文明7运动跨越了三个年龄:古代,探索和现代。每个年龄段的结论触发了所有玩家和AI的同时年龄过渡。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要进行哪些遗产,并目睹游戏世界的转变,这是以前文明冠军中看不见的独特特征。
现代的现代在冷战之前结束了,这是首席设计师Ed Beach在IGN采访中证实的观点。海滩详细介绍了Firaxis在第二次世界大战结束时结束当前游戏的决定,并解释了这种选择背后的历史推理。团队精心分析了历史时期,旨在创建以重大全球转变为标志的不同章节。例如,古代的终结与约公元300-500次时期的主要帝国的下降相吻合。向现代的过渡反映了革命在欧洲的影响和新国家的出现。第二次世界大战标志着当前游戏中的最后重大转折点,为未来的潜在扩张奠定了基础。
尽管执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)避免明确确认第四岁时,但他诱人地暗示了未来的可能性,鉴于已经实施了特定年龄的系统,视觉,单位和文明,强调了进一步扩展的潜力。
Reddit用户ManbyTheriver11的数据努力增加了燃料,揭示了“原子时代”的引用,以及未经通知的领导者和文明 - 这种模式与Firaxis对先前文明游戏的DLC策略一致。
同时,Firaxis在蒸汽上混合接待后正在积极解决社区反馈。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)承认了负面评论,但对游戏的长期成功表示了信心,强调了“传统civ观众”以进一步的游戏时间拥抱游戏的潜力。
对于那些寻求在CIV 7中征服世界的人,可以提供资源,包括有关实现所有胜利类型的指南,了解CIV 6的关键变化,避免常见错误,并导航地图类型和难度设置。
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