Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor : Jason Feb 25,2025

Civilização 7 da quarta idade: Datamining e desenvolvedores provocam

Civilização 7 Dataminers descobriram evidências convincentes sugerindo uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento. Essa revelação está alinhada com dicas que foram lançadas pela Firaxis em uma recente entrevista do IGN.

Atualmente, uma campanha completa da civilização 7 abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. A conclusão de cada idade desencadeia uma transição de idade simultânea para todos os jogadores e IA. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para realizar e testemunhar uma transformação do mundo dos jogos - um recurso único invisível nos títulos anteriores da civilização.

A era moderna, como está, termina antes da Guerra Fria, um ponto confirmado pelo designer Ed Beach na entrevista da IGN. Beach detalhou a decisão de Firaxis de encerrar o jogo atual na conclusão da Segunda Guerra Mundial, explicando o raciocínio histórico por trás dessa escolha. A equipe analisou meticulosamente períodos históricos, com o objetivo de criar capítulos distintos marcados por mudanças globais significativas. O fim da antiguidade, por exemplo, coincide com o declínio dos principais impérios em torno do período de 300 a 500 CE. A transição para a era moderna reflete o impacto das revoluções na Europa e o surgimento de novas nações. A Segunda Guerra Mundial marca o principal ponto de virada final no jogo atual, preparando o cenário para uma possível expansão futura.

Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk se absteve de confirmar explicitamente a quarta idade, ele tentou as possibilidades futuras, enfatizando o potencial de expansão adicional, dados os sistemas, visuais, unidades e civilizações específicos da idade já implementados.

Adicionando combustível à especulação, os esforços de dataminação do usuário do Reddit, Manbytheriver11, revelaram referências a uma "idade atômica", juntamente com líderes e civilizações sem aviso prévio - um padrão consistente com a estratégia de DLC da Firaxis para jogos de civilização anteriores.

Enquanto isso, o Firaxis está abordando ativamente o feedback da comunidade após uma recepção mista no vapor. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu as críticas negativas, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, destacando o potencial do "público do Legacy Civ" de abraçar o jogo com mais tempo de reprodução.

Para aqueles que procuram conquistar o mundo no CIV 7, estão disponíveis os recursos, incluindo guias sobre a obtenção de todos os tipos de vitória, entender as principais mudanças do Civ 6, evitar erros comuns e navegar nos tipos de mapas e nas configurações de dificuldade.