सभ्यता के रूप में 7 डेटामिनर्स परमाणु युग के संदर्भ की खोज करते हैं, फ़िरैक्सिस कहते हैं कि 'हम उत्साहित हैं कि यह कहाँ जा रहा है'
सभ्यता 7 का छिपा हुआ चौथी आयु: डेटामिंग और डेवलपर चिढ़ता है
सभ्यता 7 डेटामिनर्स ने चौथे, अघोषित उम्र का सुझाव देते हुए सम्मोहक सबूतों को उजागर किया है। यह रहस्योद्घाटन हाल ही में आईजीएन साक्षात्कार में फ़िरैक्सिस द्वारा गिराए गए संकेतों के साथ संरेखित करता है।
वर्तमान में, एक पूर्ण सभ्यता 7 अभियान तीन युगों तक फैला है: प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक। प्रत्येक युग का निष्कर्ष सभी खिलाड़ियों और एआई के लिए एक साथ आयु संक्रमण को ट्रिगर करता है। इस संक्रमण में एक नई सभ्यता का चयन करना शामिल है, जो चुनना है कि किस विरासत को ले जाने के लिए, और खेल की दुनिया के परिवर्तन को देखा - पिछले सभ्यता के शीर्षकों में एक अनदेखी अनदेखी।
आधुनिक युग, जैसा कि यह खड़ा है, शीत युद्ध से पहले समाप्त होता है, IGN साक्षात्कार में लीड डिजाइनर एड बीच द्वारा पुष्टि की गई एक बिंदु। समुद्र तट ने द्वितीय विश्व युद्ध के समापन पर वर्तमान खेल को समाप्त करने के लिए फ़िरैक्सिस के फैसले को विस्तृत किया, इस विकल्प के पीछे ऐतिहासिक तर्क की व्याख्या की। टीम ने ऐतिहासिक अवधियों का सावधानीपूर्वक विश्लेषण किया, जिसका उद्देश्य महत्वपूर्ण वैश्विक बदलावों द्वारा चिह्नित अलग -अलग अध्याय बनाना है। उदाहरण के लिए, प्राचीनता का अंत, 300-500 सीई अवधि के आसपास प्रमुख साम्राज्यों की गिरावट के साथ मेल खाता है। आधुनिक युग में संक्रमण यूरोप में क्रांतियों के प्रभाव और नए राष्ट्रों के उद्भव को दर्शाता है। द्वितीय विश्व युद्ध वर्तमान खेल में अंतिम प्रमुख मोड़ बिंदु को चिह्नित करता है, जो संभावित भविष्य के विस्तार के लिए मंच की स्थापना करता है।
जबकि कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क ने स्पष्ट रूप से चौथे युग की पुष्टि करने से परहेज किया, उन्होंने भविष्य की संभावनाओं पर टैंटालिज़िंग रूप से संकेत दिया, पहले से ही लागू आयु-विशिष्ट प्रणालियों, दृश्य, इकाइयों और सभ्यताओं को देखते हुए आगे के विस्तार की क्षमता पर जोर दिया।
अटकलों के लिए ईंधन जोड़ते हुए, Reddit उपयोगकर्ता Manbytheriver11 द्वारा डाटामाइनिंग प्रयासों ने अघोषित नेताओं और सभ्यताओं के साथ एक "परमाणु युग" के संदर्भों का खुलासा किया - पिछले सभ्यता खेलों के लिए फ़िरैक्सिस की डीएलसी रणनीति के अनुरूप एक पैटर्न।
इस बीच, फ़िरैक्सिस स्टीम पर मिश्रित रिसेप्शन के बाद सक्रिय रूप से सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित कर रहा है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया, लेकिन खेल की दीर्घकालिक सफलता में आत्मविश्वास व्यक्त किया, "लिगेसी सिव ऑडियंस" के लिए आगे के खेल के साथ खेल को गले लगाने की क्षमता को उजागर किया।
Civ 7 में दुनिया को जीतने के इच्छुक लोगों के लिए, संसाधन उपलब्ध हैं, जिसमें सभी जीत प्रकारों को प्राप्त करने, Civ 6 से महत्वपूर्ण परिवर्तनों को समझना, सामान्य गलतियों से बचने और मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स को नेविगेट करना शामिल है।
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