Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Autor : Jason Feb 25,2025

Hidden Viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken neckt

Zivilisation 7 Dataminer haben überzeugende Beweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist. Diese Offenbarung stimmt mit Tipps überein, die in einem kürzlichen IGN -Interview von Firaxis fallen gelassen wurden.

Derzeit erstreckt sich eine vollständige Zivilisation 7 -Kampagne über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Die Schlussfolgerung jedes Alters löst einen gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler und KI aus. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse, die sie übertragen werden sollen, und eine Transformation der Spielwelt - ein einzigartiges Merkmal in früheren Zivilisationstiteln.

Das Moderne, wie es aussieht, endet vor dem Kalten Krieg, ein Punkt, der im IGN -Interview von dem führenden Designer Ed Beach bestätigt wurde. Beach detaillierte die Entscheidung von Firaxis, das aktuelle Spiel am Ende des Zweiten Weltkriegs zu beenden, und erklärte die historische Gründe für diese Wahl. Das Team analysierte akribisch historische Perioden und zielte darauf ab, unterschiedliche Kapitel zu schaffen, die durch signifikante globale Verschiebungen gekennzeichnet sind. Das Ende der Antike beispielsweise fällt mit dem Rückgang der wichtigsten Reiche um den Zeitraum von 300 bis 500 n. Chr. Zusammen. Der Übergang in die Moderne spiegelt die Auswirkungen von Revolutionen in Europa und die Entstehung neuer Nationen wider. Der Zweite Weltkrieg markiert den endgültigen großen Wendepunkt im aktuellen Spiel und bildet die Bühne für eine potenzielle zukünftige Expansion.

Während der ausführende Produzent Dennis Shirk von explizit ein viertes Alter bestätigte, deutete er verlockend auf zukünftige Möglichkeiten hin, was das Potenzial für eine weitere Expansion angesichts der bereits umsetzten altersspezifischen Systeme, Visuals, Einheiten und Zivilisationen betonte.

Durch die Hinzufügung der Spekulationen wurden die Bemühungen des Reddit -Nutzers Manbytheriver11 in Bezug auf ein "Atomzeitalter" zusammen mit unangekündigten Führungskräften und Zivilisationen aufgeführt - ein Muster, das mit der DLC -Strategie von Firaxis für frühere Zivilisationsspiele übereinstimmt.

In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis nach einem gemischten Empfang auf Dampf aktiv auf das Feedback der Community. Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erkannte die negativen Bewertungen an, äußerte jedoch Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und unterstreichte das Potenzial des "Legacy Civ-Publikums", das Spiel mit weiteren Spielzeiten zu nutzen.

Für diejenigen, die die Welt in Civ 7 erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung, einschließlich Guides zum Erreichen aller Siegtypen, des Verständnisses von Schlüsseländerungen aus Civ 6, der Vermeidung häufiger Fehler und der Navigationskartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen.