Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”
Ukryty czwarty wiek Civilization 7: DataMining and Developer Droins
Cywilizacja 7 Dataminers odkryło przekonujące dowody sugerujące czwarty, niezapowiedziany wiek. To objawienie jest zgodne z wskazówkami upuszczonymi przez Firaxis w ostatnim wywiadzie dla IGN.
Obecnie pełna kampania cywilizacyjna 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Wniosek każdego wieku wywołuje jednoczesne przejście wieku dla wszystkich graczy i AI. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyboru, które spuścizny należy przenieść, i świadczenie transformacji świata gry - unikalną funkcję niewidoczną w poprzednich tytułach cywilizacji.
Współczesny wiek, na którym stoi, kończy się przed zimną wojną, punkt potwierdzony przez głównego projektanta Eda Beach w wywiadzie dla IGN. Plaża szczegółowo opisała decyzję Firaxisa o zakończeniu obecnej gry na zakończenie II wojny światowej, wyjaśniając historyczne rozumowanie tego wyboru. Zespół skrupulatnie przeanalizował okresy historyczne, mające na celu stworzenie odrębnych rozdziałów naznaczonych znacznymi globalnymi zmianami. Na przykład koniec starożytności pokrywa się ze spadkiem głównych imperiów około 300-500 nejczyków. Przejście do współczesnego wieku odzwierciedla wpływ rewolucji w Europie i pojawienie się nowych narodów. II wojna światowa oznacza ostatni główny punkt zwrotny w obecnej grze, przygotowując scenę dla potencjalnej przyszłej ekspansji.
Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk powstrzymał się od wyraźnego potwierdzenia czwartego wieku, kusząco zasugerował przyszłe możliwości, podkreślając potencjał dalszej ekspansji, biorąc pod uwagę systemy, wizualizacje, jednostki i cywilizacje specyficzne dla wieku.
Dodając paliwo do spekulacji, wysiłki dla użytkownika Reddit ManbyTheriver11 ujawniło odniesienia do „wieku atomowego” wraz z niezapowiedzianymi liderami i cywilizacjami - wzór zgodny ze strategią DLC Firaxis dla poprzednich gier cywilizacyjnych.
W międzyczasie Firaxis aktywnie zajmuje się opiniami społeczności po mieszanym przyjęciu na Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne recenzje, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając potencjał „starszej publiczności obywatelskiej”, aby przyjąć grę w dalszym czasie gry.
Dla osób, które chcą podbić świat w Civ 7, dostępne są zasoby, w tym przewodniki dotyczące osiągnięcia wszystkich typów zwycięstwa, zrozumienia kluczowych zmian od Civ 6, unikania typowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności.








