Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Autore : Jason Feb 25,2025

La quarta età nascosta di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori

Civilzation 7 Datamener hanno scoperto prove convincenti che suggeriscono una quarta età non annunciata è in lavorazione. Questa rivelazione si allinea con i suggerimenti lasciati cadere da Firaxis in una recente intervista IGN.

Attualmente, una campagna completa per la civiltà 7 si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. La conclusione di ogni età innesca una transizione di età simultanea per tutti i giocatori e l'IA. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di una trasformazione del mondo del gioco - una caratteristica unica invisibile nei precedenti titoli della civiltà.

L'età moderna, così com'è, si conclude davanti alla guerra fredda, un punto confermato dal designer di piombo Ed Beach nell'intervista IGN. Beach ha dettagliato la decisione di Firaxis di porre fine al gioco attuale alla conclusione della seconda guerra mondiale, spiegando il ragionamento storico alla base di questa scelta. Il team ha analizzato meticolosamente periodi storici, con l'obiettivo di creare capitoli distinti contrassegnati da significativi turni globali. La fine dell'antichità, ad esempio, coincide con il declino dei principali imperi intorno al periodo di 300-500 CE. Il passaggio all'era moderna riflette l'impatto delle rivoluzioni in Europa e l'emergere di nuove nazioni. La seconda guerra mondiale segna il punto di svolta finale finale nel gioco attuale, preparando le basi per una potenziale espansione futura.

Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk si è astenuto dal confermare esplicitamente una quarta età, ha accennato alle possibilità future, sottolineando il potenziale per un'ulteriore espansione dati i sistemi, la grafica, le unità e le civiltà specifiche per età già implementate.

Aggiungendo carburante alla speculazione, gli sforzi di datamaning da parte dell'utente di Reddit Manbytheriver11 hanno rivelato riferimenti a una "era atomica", insieme a leader e civiltà senza preavviso, un modello coerente con la strategia DLC di Firaxis per i precedenti giochi di civiltà.

Nel frattempo, Firaxis sta affrontando attivamente il feedback della comunità a seguito di un ricevimento misto su Steam. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto le recensioni negative ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, mettendo in evidenza il potenziale per il "pubblico legacy Civ" di abbracciare il gioco con un ulteriore tempo di gioco.

Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civ 7, sono disponibili risorse, comprese le guide sul raggiungimento di tutti i tipi di vittoria, sulla comprensione dei cambiamenti chiave da Civ 6, evitando errori comuni e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.