《Helldivers 2》開發者探討《Elden Ring》DLC 的挑戰
《Elden Ring》的《Shadow of the Erdtree》DLC:一部有爭議的傑作?
萬眾期待的《Elden Ring》資料片《樹之影》的發布,在網上引發了熱議。 許多玩家,無論是經驗豐富的老玩家還是新手,都對它的極端難度表示擔憂,尤其是新老板。 這引起了 Arrowhead Game Studios(Helldivers 2 的開發者)的 CCO Johan Pilestedt 的重要評論。
Pilestedt,同時也是《Helldivers 2》的創意總監,公開同意主播 Rurikhan 的說法,即 FromSoftware 故意設計具有挑戰性的 Boss 來最大限度地提高玩家參與度。他強調,有效的遊戲設計優先考慮喚起強烈的情感反應,而不是普遍的可訪問性。 針對疏遠玩家的擔憂,Pilestedt 提出了一句名言:“適合所有人的遊戲並不適合任何人”,這強調了 FromSoftware 對核心受眾的承諾。
經過深思熟慮的設計選擇?
甚至在 DLC 推出之前,《Elden Ring》導演宮崎英高就警告玩家,即使對於經驗豐富的玩家來說,《Shadow of the Erdtree》也會帶來重大挑戰。他解釋說,老板平衡假設玩家在基礎遊戲中取得了實質性進展。 據報道,FromSoftware 分析了基礎遊戲的玩家反饋,識別 Boss 遭遇中令人愉快和令人沮喪的元素,為 DLC 的設計提供信息。
擴展包引入了斯卡杜樹祝福機製,提高玩家傷害並減少暗影之地受到的傷害。 然而,盡管遊戲中有解釋,但許多玩家似乎忽視或忽視了這一功能,導致萬代南夢宮發布了使用和升級斯卡杜樹祝福的提醒。
好評與玩家反饋:
雖然《樹之影》在 OpenCritic 上獲得了所有視頻遊戲 DLC 的最高評分,甚至超過了《巫師 3:狂獵》的《血與酒》,但 Steam 的評論卻顯示出褒貶不一的評價。負麵評論經常提到具有挑戰性的困難和引入的技術問題。 這突顯了好評與玩家體驗之間固有的緊張關係,尤其是對於一款以其高要求的遊戲玩法而聞名的遊戲。