Die Entwickler von Helldivers 2 nehmen an den Herausforderungen des Elden Ring DLC teil
Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Ein kontroverses Meisterwerk?
Die Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten Erweiterung von Elden Ring, Shadow of the Erdtree, löste online eine hitzige Debatte aus. Viele Spieler, sowohl erfahrene Veteranen als auch Neulinge, äußerten Bedenken hinsichtlich der extremen Schwierigkeit, insbesondere im Hinblick auf die neuen Bosse. Dies löste einen bemerkenswerten Kommentar von Johan Pilestedt aus, CCO von Arrowhead Game Studios (Entwickler von Helldivers 2).
Pilestedt, ebenfalls Creative Director von Helldivers 2, stimmte öffentlich der Behauptung des Streamers Rurikhan zu, dass FromSoftware bewusst herausfordernde Bosse entwirft, um das Engagement der Spieler zu maximieren. Er betonte, dass bei effektivem Spieldesign die Auslösung starker emotionaler Reaktionen Vorrang vor allgemeiner Zugänglichkeit hat. Pilestedt ging auf Bedenken hinsichtlich der Entfremdung von Spielern ein und sagte bekanntlich: „Ein Spiel für alle ist ein Spiel für niemanden“, was FromSoftwares Engagement für sein Kernpublikum unterstreicht.
Eine bewusste Designentscheidung?
Bereits vor der Veröffentlichung des DLC hatte Elden-Ring-Regisseur Hidetaka Miyazaki die Spieler gewarnt, dass „Shadow of the Erdtree“ selbst für erfahrene Spieler eine große Herausforderung darstellen würde. Er erklärte, dass beim Boss-Balancing davon ausgegangen wurde, dass die Spieler im Basisspiel erhebliche Fortschritte gemacht hätten. Berichten zufolge analysierte FromSoftware das Feedback der Spieler zum Basisspiel und identifizierte unterhaltsame und frustrierende Elemente in Boss-Begegnungen, um das Design des DLC zu beeinflussen.
Mit der Erweiterung wurde die Scadutree-Segen-Mechanik eingeführt, die den Spielerschaden erhöht und den eingehenden Schaden im Land des Schattens verringert. Trotz Erklärungen im Spiel schienen jedoch viele Spieler diese Funktion zu übersehen oder zu missachten, was dazu führte, dass Bandai Namco daran erinnerte, Scadutree Blessing zu nutzen und zu aktualisieren.
Kritischer Beifall vs. Spieler-Feedback:
Während Shadow of the Erdtree die höchste Bewertung aller Videospiel-DLCs auf OpenCritic erreichte und sogar The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine übertraf, zeigen Steam-Rezensionen eine eher gemischte Resonanz. In negativen Bewertungen wurden häufig sowohl die anspruchsvolle Schwierigkeit als auch die Einführung technischer Probleme angeführt. Dies unterstreicht die inhärente Spannung zwischen Kritikerlob und Spielerlebnis, insbesondere bei einem Titel, der für sein anspruchsvolles Gameplay bekannt ist.