Twórcy Helldivers 2 zastanawiają się nad wyzwaniami DLC Elden Ring
DLC Shadow of the Erdtree do Elden Ring: kontrowersyjne arcydzieło?
Publiczność długo oczekiwanego dodatku do gry Elden Ring, Shadow of the Erdtree, wywołała gorącą debatę w Internecie. Wielu graczy, zarówno doświadczonych weteranów, jak i nowicjuszy, wyraziło obawy związane z ekstremalnym poziomem trudności, szczególnie w odniesieniu do nowych bossów. To wywołało godny uwagi komentarz Johana Pilestedta, CCO Arrowhead Game Studios (twórców Helldivers 2).
Pilestedt, także dyrektor kreatywny Helldivers 2, publicznie zgodził się ze stwierdzeniem streamera Rurikhana, że FromSoftware celowo projektuje wymagających bossów, aby zmaksymalizować zaangażowanie graczy. Podkreślił, że w skutecznym projektowaniu gier priorytetem jest wywoływanie silnych reakcji emocjonalnych nad powszechną dostępnością. Odnosząc się do obaw związanych z wyobcowaniem graczy, Pilestedt stwierdził w słynnym stwierdzeniu: „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, podkreślając zaangażowanie FromSoftware na rzecz swoich głównych odbiorców.
Świadomy wybór projektu?
Jeszcze przed premierą DLC dyrektor Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, przestrzegł graczy, że Shadow of the Erdtree będzie stanowić poważne wyzwanie, nawet dla doświadczonych graczy. Wyjaśnił, że równoważenie bossów zakłada, że gracze poczynili znaczne postępy w grze podstawowej. Według doniesień FromSoftware przeanalizowało opinie graczy z gry podstawowej, identyfikując przyjemne i frustrujące elementy w spotkaniach z bossami, aby uwzględnić je w projekcie DLC.
Dodatek wprowadził mechanikę Błogosławieństwa Scadutree, zwiększającą obrażenia graczy i redukującą obrażenia otrzymywane w Krainie Cieni. Jednak pomimo wyjaśnień w grze wielu graczy przeoczało lub lekceważyło tę funkcję, co doprowadziło do tego, że Bandai Namco wysyłało przypomnienia o konieczności wykorzystania i ulepszenia Błogosławieństwa Scadutree.
Krytyczne uznanie a opinie graczy:
Choć Shadow of the Erdtree uzyskało najwyższą ocenę spośród wszystkich DLC do gier wideo w serwisie OpenCritic, przewyższając nawet Krew i Wino Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, recenzje na Steamie ujawniają bardziej mieszany odbiór. W negatywnych recenzjach często wskazywano zarówno na wymagającą trudność, jak i wprowadzenie problemów technicznych. Podkreśla to nieodłączne napięcie między uznaniem krytyków a wrażeniami gracza, szczególnie w przypadku tytułu znanego z wymagającej rozgrywki.