Helldivers 2 개발자는 Elden Ring DLC의 과제에 대해 의견을 제시합니다.

Author : Penelope Dec 19,2024

Helldivers 2 개발자는 Elden Ring DLC의 과제에 대해 의견을 제시합니다.

Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC: 논란의 여지가 있는 걸작?

큰 기대를 모은 Elden Ring의 확장팩 Shadow of the Erdtree의 출시는 온라인에서 열띤 논쟁을 불러일으켰습니다. 노련한 베테랑과 신규 플레이어 모두 많은 플레이어가 특히 새로운 보스와 관련하여 극도의 어려움에 대해 우려를 표명했습니다. 이에 대해 Arrowhead Game Studios(Helldivers 2 개발자)의 CCO인 Johan Pilestedt의 주목할만한 의견이 나왔습니다.

Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터이기도 한 Pilestedt는 FromSoftware가 의도적으로 플레이어 참여를 극대화하기 위해 도전적인 보스를 디자인한다는 스트리머 Rurikhan의 주장에 공개적으로 동의했습니다. 그는 효과적인 게임 디자인은 보편적인 접근성보다 강한 감정적 반응을 불러일으키는 것을 우선시한다고 강조했습니다. 플레이어 소외에 대한 우려에 대해 Pilestedt는 "모든 사람을 위한 게임은 누구에게도 적합하지 않습니다"라는 유명한 말을 하면서 핵심 고객에 대한 FromSoftware의 헌신을 강조했습니다.

의도적인 디자인 선택?

DLC가 출시되기 전부터 Elden Ring의 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 Shadow of the Erdtree가 숙련된 플레이어에게도 상당한 도전이 될 것이라고 플레이어에게 경고했습니다. 그는 보스 밸런싱이 플레이어가 기본 게임에서 상당한 진전을 이룬 것으로 가정했다고 설명했습니다. FromSoftware는 기본 게임의 플레이어 피드백을 분석하여 보스와의 만남에서 즐겁고 실망스러운 요소를 식별하여 DLC의 디자인을 알린 것으로 알려졌습니다.

확장팩에는 Scadutree Blessing 메커니즘이 도입되어 Land of Shadow에서 플레이어 피해를 늘리고 들어오는 피해를 줄였습니다. 그러나 게임 내 설명에도 불구하고 많은 플레이어들이 이 기능을 간과하거나 무시하는 것 같았고, 이로 인해 Bandai Namco는 Scadutree Blessing을 활용하고 업그레이드하라는 알림을 발행했습니다.

비평가의 호평과 플레이어 피드백:

Shadow of the Erdtree는 OpenCritic의 비디오 게임 DLC 중 가장 높은 평가를 받아 The Witcher 3: Wild Hunt의 Blood and Wine을 능가했지만 Steam 리뷰에서는 좀 더 엇갈린 반응을 보였습니다. 부정적인 리뷰에서는 어려운 어려움과 기술적 문제의 도입을 자주 언급했습니다. 이는 특히 까다로운 게임플레이로 유명한 타이틀의 경우 비평가들의 호평과 플레이어 경험 사이의 내재된 긴장감을 강조합니다.