Los desarrolladores de Helldivers 2 opinan sobre los desafíos del DLC de Elden Ring
DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: ¿una obra maestra controvertida?
El lanzamiento de la muy esperada expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, provocó un acalorado debate en línea. Muchos jugadores, tanto veteranos como recién llegados, expresaron su preocupación por su extrema dificultad, particularmente con respecto a los nuevos jefes. Esto provocó un comentario notable de Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (desarrolladores de Helldivers 2).
Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la afirmación del streamer Rurikhan de que FromSoftware diseña deliberadamente jefes desafiantes para maximizar la participación del jugador. Hizo hincapié en que el diseño de un juego eficaz prioriza la evocación de fuertes respuestas emocionales sobre la accesibilidad universal. Al abordar las preocupaciones sobre alienar a los jugadores, Pilestedt afirmó: "un juego para todos es un juego para nadie", subrayando el compromiso de FromSoftware con su audiencia principal.
¿Una elección de diseño deliberada?
Incluso antes del lanzamiento del DLC, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, había advertido a los jugadores que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío importante, incluso para jugadores experimentados. Explicó que el equilibrio de jefes suponía que los jugadores habían logrado un progreso sustancial en el juego base. Según se informa, FromSoftware analizó los comentarios de los jugadores del juego base, identificando elementos divertidos y frustrantes en los encuentros con los jefes para informar el diseño del DLC.
La expansión introdujo la mecánica Scadutree Blessing, que aumenta el daño al jugador y reduce el daño recibido en la Tierra de las Sombras. Sin embargo, a pesar de las explicaciones en el juego, muchos jugadores parecieron pasar por alto o ignorar esta característica, lo que llevó a Bandai Namco a emitir recordatorios para utilizar y actualizar Scadutree Blessing.
Elogios de la crítica frente a comentarios de los jugadores:
Si bien Shadow of the Erdtree logró la calificación más alta para cualquier DLC de videojuego en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, las reseñas de Steam revelan una recepción más variada. Las críticas negativas citaron con frecuencia tanto la difícil dificultad como la introducción de problemas técnicos. Esto resalta la tensión inherente entre los elogios de la crítica y la experiencia del jugador, particularmente en un título conocido por su exigente jugabilidad.