Meta Hostror: làm sáng tỏ tiểu thể loại bí ẩn

Tác giả : Emily Feb 23,2025

Sự phát triển của các trò chơi kinh dị đã dẫn đến những cách sáng tạo để tạo ra căng thẳng và sợ hãi. Trong khi các cơ chế quen thuộc thường trở thành có thể dự đoán được, các tiêu đề đặc biệt xuất hiện xác định lại thể loại này. Bài viết này tập trung vào các trò chơi "Meta-Horror"-những trò chơi phá vỡ bức tường thứ tư, trực tiếp tương tác với người chơi ngoài thế giới hư cấu của trò chơi. Tương tác này nâng trải nghiệm chơi game lên một mức độ thực sự đáng chú ý.

Khái niệm phá vỡ bức tường thứ tư không phải là mới; Chẳng hạn, con bọ ngựa tâm lý trong Metal Gear Solid, nổi tiếng đã yêu cầu người chơi đặt bộ điều khiển của họ xuống vào năm 1998. Đây là cách mạng vào thời điểm đó, và trong khi các kỹ thuật tương tự đã được sử dụng trong các trò chơi như Deadpool, Detroit: Trở thành con người và Nier Automata, chúng Thường thiếu chiều sâu và sự đổi mới được tìm thấy trong sự kinh dị meta thực sự.

Deadpool the Game

Các trò chơi gần đây như Miside kết hợp các yếu tố của meta-horror, nhưng thường thì chúng được giới hạn trong sự tương tác của người chơi đơn giản trong một cấu trúc trò chơi phức tạp. Điều này xứng đáng được khám phá thêm trong một cuộc thảo luận trong tương lai.

Hãy đi sâu vào một số ví dụ nổi bật của Meta Hostror:

Câu lạc bộ văn học Doki Doki!

Natsuki

Tiểu thuyết hình ảnh năm 2017 này ban đầu thể hiện như một bộ phim hài lãng mạn quyến rũ, nhưng nhanh chóng có một bước ngoặt đen tối và đáng lo ngại. Các yếu tố kinh dị meta của nó mở rộng ra ngoài địa chỉ đơn giản; Trò chơi tương tác với hệ điều hành của người chơi, tạo tệp và thao túng trải nghiệm người dùng theo cách cả hai yếu tố kể chuyện và trò chơi. DDLC đã phổ biến phong cách tương tác này, khiến người chơi vừa tò mò vừa bị xáo trộn.

Oneshot

One Shot Gameplay

Cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai này đưa khái niệm kinh dị meta hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường như một trò chơi kinh dị, nhưng nó có những khoảnh khắc đáng lo ngại và tương tác độc đáo với người chơi. Oneshot trực tiếp giải quyết trình phát thông qua hệ thống Windows, tạo các tệp và thay đổi tiêu đề của riêng nó, tất cả đều không thể thiếu vào trò chơi. Không giống như DDLC, nó hoàn toàn tận dụng các khả năng này, tạo ra một trải nghiệm thực sự đáng nhớ.

Imscared

IMSCARED is here

Imscared được cho là đỉnh cao của Meta-Horror. Trò chơi này không chỉ đơn giản là tương tác với người chơi; Nó thể hiện chính nó như một thực thể tự nhận thức, một "virus" tương tác với hệ thống của người chơi. Nó thao tác với máy tính của người chơi, gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ và tạo và xóa các tệp - tất cả các phần của trải nghiệm chơi trò chơi. Mặc dù có khả năng đáng báo động, trò chơi đảm bảo với người chơi nó không độc hại.

IMSCARED assures you it's not harmful

Được phát hành vào năm 2012 và được cập nhật kể từ đó, Imscared vẫn là một trải nghiệm độc đáo và đáng sợ, làm mờ đi ranh giới giữa trò chơi và thực tế.

Phần kết luận

Trong khi nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, một số ít đạt được sự thành thạo được thể hiện bằng các ví dụ này. Meta horror cung cấp một trải nghiệm chơi game độc ​​đáo và khó quên. Cho dù bạn thích tiểu thuyết trực quan, cuộc phiêu lưu game nhập vai hay thứ gì đó đáng lo ngại hơn, có một trò chơi kinh dị meta ngoài kia đang chờ để thách thức và làm bạn ngạc nhiên. Cân nhắc khám phá Oneshot hoặc Imscared, hoặc thậm chí là trải nghiệm hỗn loạn hơn về Voices of the Void, cho trải nghiệm chơi game thực sự độc đáo.