Bế tắc, game bắn súng MOBA sắp ra mắt của Valve, chính thức được tiết lộ vào Steam
Game bắn súng MOBA rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng đã lộ diện từ trong bóng tối với trang Steam chính thức. Bài viết này đi sâu vào số liệu thống kê beta gần đây của trò chơi, cơ chế chơi trò chơi và cách tiếp cận gây tranh cãi mà Valve đang áp dụng theo tiêu chuẩn Steam Store của riêng mình.
Sự bế tắc của Valve: Sự ra mắt lén lút và bản Beta đáng ngạc nhiên
Bế tắc chính thức ra mắt trên Steam
Sau nhiều tuần đồn đoán do rò rỉ, Valve đã xác nhận sự tồn tại của Deadlock và mở trang cửa hàng Steam của mình. Đợt Close Beta gần đây đã đạt mức cao nhất là 89.203 người chơi đồng thời, vượt đáng kể so với mức cao trước đó là 44.512 vào ngày 18 tháng 8. Sự tăng vọt đáng kể về số lượng người chơi này nhấn mạnh mức độ phổ biến ngày càng tăng của trò chơi. Trước đây, quá trình phát triển của Deadlock được giữ bí mật và Valve hạn chế nghiêm ngặt việc thảo luận công khai. Tuy nhiên, điều đó đã thay đổi; Valve hiện đã dỡ bỏ các hạn chế, cho phép phát trực tuyến, diễn đàn cộng đồng và các cuộc trò chuyện cởi mở về trò chơi. Mặc dù tính minh bạch đã tăng lên nhưng quyền truy cập vẫn chỉ dành cho những người được mời và trò chơi vẫn được xem xét trong giai đoạn phát triển ban đầu, có hình ảnh giữ chỗ và các yếu tố lối chơi thử nghiệm.
Bế tắc: Sự kết hợp giữa MOBA/Bắn súng độc đáo
Bế tắc kết hợp giữa cơ chế MOBA và bắn súng, tạo nên trải nghiệm 6v6 năng động. Các đội chiến đấu để giành quyền kiểm soát, đẩy làn đường trong khi quản lý các đội gồm các đơn vị do AI điều khiển. Sự kết hợp giữa chiến đấu dựa trên anh hùng và quản lý đơn vị chiến lược này dẫn đến các trận đấu căng thẳng, nhịp độ nhanh. Các tính năng chính bao gồm hồi sinh đơn vị thường xuyên, tấn công liên tục theo đợt và sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Chuyển động linh hoạt, kết hợp trượt, lao và kéo zip. Trò chơi hiện có một danh sách gồm 20 anh hùng độc đáo, mỗi anh hùng có khả năng và lối chơi riêng biệt, khuyến khích các thành phần nhóm và cách tiếp cận chiến lược đa dạng.
Tiêu chuẩn cửa hàng Steam của Valve đang được xem xét kỹ lưỡng
Thật thú vị, trang Steam của Deadlock đi chệch khỏi nguyên tắc cửa hàng của Valve. Mặc dù Steam thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình nhưng trang của Deadlock hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất. Điều này đã thu hút sự chỉ trích, với một số người cho rằng Valve, với tư cách là chủ sở hữu và nhà phát triển nền tảng, nên duy trì các tiêu chuẩn tương tự mà họ đặt ra cho các nhà phát triển khác. Đây không phải là lần đầu tiên hoạt động của Valve bị nghi ngờ; những tranh cãi tương tự đã nảy sinh trong đợt bán The Orange Box trước đây. 3DGlyptics, nhà phát triển B.C. Piezophile, đã lên tiếng lo ngại rằng hành động của Valve làm suy yếu tính công bằng và nhất quán trong các chính sách của Steam. Tuy nhiên, vai trò kép duy nhất của Valve với tư cách là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng đã làm phức tạp thêm vấn đề, khiến việc thực thi truyền thống trở nên khó khăn. Vẫn còn phải chờ xem cách xử lý sự khác biệt này trong tương lai.