Deadlock, Valves kommender MOBA-Shooter, offiziell enthüllt am Steam
Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock ist mit seiner offiziellen Steam-Seite endlich aus dem Schatten hervorgetreten. Dieser Artikel befasst sich mit den aktuellen Beta-Statistiken des Spiels, der Spielmechanik und dem kontroversen Ansatz, den Valve bei seinen eigenen Steam Store-Standards verfolgt.
Valves Deadlock: Ein heimlicher Start und eine überraschende Beta
Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach wochenlangen Spekulationen, die durch Leaks angeheizt wurden, hat Valve die Existenz von Deadlock bestätigt und seine Steam-Store-Seite geöffnet. Die Closed Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern und übertraf damit deutlich den bisherigen Höchststand von 44.512 vom 18. August. Dieser deutliche Anstieg der Spielerzahlen unterstreicht die wachsende Beliebtheit des Spiels. Bislang war die Entwicklung von Deadlock geheim und Valve schränkte die öffentliche Diskussion strikt ein. Das hat sich jedoch geändert; Valve hat die Beschränkungen nun aufgehoben und ermöglicht Streaming, Community-Foren und offene Gespräche über das Spiel. Trotz dieser erhöhten Transparenz ist der Zugriff weiterhin nur auf Einladung möglich und das Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase und verfügt über Platzhaltergrafiken und experimentelle Gameplay-Elemente.
Deadlock: Ein einzigartiger MOBA/Shooter-Hybrid
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Mechaniken und schafft so ein dynamisches 6v6-Erlebnis. Teams kämpfen um die Kontrolle, schieben die Bahnen voran und verwalten gleichzeitig Gruppen von KI-gesteuerten Einheiten. Diese Mischung aus heldenbasierten Kämpfen und strategischem Einheitenmanagement führt zu intensiven, rasanten Spielen. Zu den Hauptmerkmalen gehören häufige Respawns von Einheiten, ständige wellenbasierte Angriffe und der strategische Einsatz mächtiger Fähigkeiten und Upgrades. Die Bewegung ist flüssig und umfasst Gleiten, Sprinten und Seilrutschen. Das Spiel verfügt derzeit über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen, die vielfältige Teamzusammensetzungen und strategische Ansätze fördern.
Valves Steam Store-Standards auf dem Prüfstand
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während Steam normalerweise mindestens fünf Screenshots benötigt, gibt es auf der Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Dies hat Kritik hervorgerufen, und einige argumentieren, dass Valve als Eigentümer und Entwickler der Plattform die gleichen Standards einhalten sollte, die es auch für andere Entwickler festlegt. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von Valve in Frage gestellt werden; Ähnliche Kontroversen gab es bei einem früheren Verkauf von The Orange Box. 3DGlyptics, Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken geäußert, dass die Maßnahmen von Valve die Fairness und Konsistenz der Steam-Richtlinien untergraben. Die einzigartige Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer verkompliziert das Problem jedoch und macht die herkömmliche Durchsetzung zu einer Herausforderung. Der zukünftige Umgang mit dieser Diskrepanz bleibt abzuwarten.