Deadlock, Penembak MOBA Akan Datang Valve, Didedahkan Secara Rasmi pada Steam
Penembak MOBA yang dinanti-nantikan oleh Valve, Deadlock, akhirnya muncul dari bayang-bayang dengan halaman Steam rasminya. Artikel ini menyelidiki statistik beta terbaru permainan, mekanik permainan dan pendekatan kontroversi yang diambil oleh Valve kepada piawaian Steam Storenya sendiri.
Kebuntuan Valve: Pelancaran Stealth dan Beta Mengejutkan
Deadlock Dilancarkan Secara Rasmi di Steam
Selepas beberapa minggu spekulasi yang didorong oleh kebocoran, Valve telah mengesahkan kewujudan Deadlock dan membuka halaman kedai Steamnya. Beta tertutup baru-baru ini mencapai puncak 89,203 pemain serentak, dengan ketara mengatasi paras tertinggi sebelumnya iaitu 44,512 pada 18 Ogos. Lonjakan ketara dalam bilangan pemain ini menggariskan populariti permainan yang semakin meningkat. Sebelum ini secara rahsia, perkembangan Deadlock diselubungi kerahsiaan, dengan Valve mengehadkan perbincangan awam dengan ketat. Walau bagaimanapun, itu telah berubah; Valve kini telah menarik balik sekatan, membenarkan penstriman, forum komuniti dan perbualan terbuka tentang permainan. Walaupun ketelusan yang meningkat ini, akses kekal sebagai jemputan sahaja dan permainan ini masih dipertimbangkan dalam pembangunan awal, menampilkan seni pemegang tempat dan elemen permainan percubaan.
Kebuntuan: Hibrid MOBA/Penembak Unik
Kebuntuan menggabungkan MOBA dan mekanik penembak, mencipta pengalaman 6v6 yang dinamik. Pasukan berjuang untuk kawalan, menolak lorong sambil menguruskan skuad unit dikawal AI. Gabungan pertempuran berasaskan wira dan pengurusan unit strategik ini membawa kepada perlawanan yang sengit dan pantas. Ciri-ciri utama termasuk pengeluaran semula unit yang kerap, serangan berasaskan gelombang berterusan dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan yang berkuasa. Pergerakan adalah cair, menggabungkan gelongsor, gagah dan zip-lapik. Permainan ini pada masa ini mempunyai senarai 20 wira unik, masing-masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang tersendiri, menggalakkan komposisi pasukan yang pelbagai dan pendekatan strategik.
Piawaian Stor Stim Valve Di bawah Pemerhatian
Menariknya, halaman Deadlock's Steam menyimpang daripada garis panduan kedai Valve sendiri. Walaupun Steam biasanya memerlukan sekurang-kurangnya lima tangkapan skrin, halaman Deadlock pada masa ini hanya menampilkan satu video penggoda. Ini telah mendapat kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai pemilik platform dan pembangun, harus menegakkan piawaian yang sama yang ditetapkan untuk pembangun lain. Ini bukan kali pertama amalan Valve dipersoalkan; kontroversi serupa timbul semasa penjualan The Orange Box yang lalu. 3DGlyptics, pembangun B.C. Piezophile, telah menyuarakan kebimbangan bahawa tindakan Valve menjejaskan keadilan dan konsistensi dasar Steam. Walau bagaimanapun, dua peranan unik Valve sebagai pembangun dan pemilik platform merumitkan isu, menjadikan penguatkuasaan tradisional mencabar. Pengendalian masa depan percanggahan ini masih perlu dilihat.