Deadlock เกม MOBA Shooter ที่กำลังจะมาถึงของ Valve เปิดเผยอย่างเป็นทางการเมื่อ Steam
Deadlock เกมยิง MOBA ที่ทุกคนรอคอยจาก Valve ในที่สุดก็โผล่ออกมาจากเงามืดด้วยหน้า Steam อย่างเป็นทางการ บทความนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับสถิติเบต้าล่าสุดของเกม กลไกการเล่นเกม และแนวทางที่เป็นข้อขัดแย้งที่ Valve นำมาใช้กับมาตรฐานร้านค้า Steam ของตัวเอง
การหยุดชะงักของ Valve: การเปิดตัวแบบล่องหนและเบต้าที่น่าประหลาดใจ
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
หลังจากการคาดเดามาหลายสัปดาห์ซึ่งเกิดจากการรั่วไหล Valve ได้ยืนยันการมีอยู่ของ Deadlock และเปิดหน้าร้านค้า Steam เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันถึงจุดสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งแซงหน้าระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 เมื่อวันที่ 18 สิงหาคมอย่างมีนัยสำคัญ จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างมากนี้ตอกย้ำถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกม ก่อนหน้านี้การพัฒนาของ Deadlock ถูกปกปิดไว้เป็นความลับ โดย Valve จำกัดการสนทนาในที่สาธารณะอย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ได้เปลี่ยนไปแล้ว ขณะนี้ Valve ได้ยกเลิกข้อจำกัดแล้ว โดยอนุญาตให้สตรีม ฟอรัมชุมชน และเปิดการสนทนาเกี่ยวกับเกมได้ แม้จะมีความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้นนี้ แต่การเข้าถึงยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้น และเกมดังกล่าวยังถือว่าอยู่ในการพัฒนาช่วงต้น โดยมีภาพตัวยึดตำแหน่งและองค์ประกอบการเล่นเกมแบบทดลอง
การหยุดชะงัก: MOBA/Shooter Hybrid ที่ไม่เหมือนใคร
Deadlock ผสมผสาน MOBA และกลไกการยิงเข้าด้วยกัน สร้างประสบการณ์ 6 ต่อ 6 แบบไดนามิก ทีมต่อสู้เพื่อการควบคุม การผลักดันเลนในขณะที่จัดการทีมของหน่วยที่ควบคุมโดย AI การผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบฮีโร่และการจัดการหน่วยเชิงกลยุทธ์นำไปสู่การแข่งขันที่เข้มข้นและรวดเร็ว คุณสมบัติหลัก ได้แก่ การเกิดใหม่ของยูนิตบ่อยครั้ง การโจมตีตามคลื่นอย่างต่อเนื่อง และการใช้ความสามารถและการอัพเกรดอันทรงพลังเชิงกลยุทธ์ การเคลื่อนไหวเป็นไปอย่างลื่นไหล ประกอบด้วยการเลื่อน การห้าวหาญ และการซับในด้วยซิป ปัจจุบันเกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัว ซึ่งแต่ละตัวมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันออกไป ส่งเสริมการจัดองค์ประกอบทีมและแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย
มาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง
ที่น่าสนใจคือหน้า Steam ของ Deadlock เบี่ยงเบนไปจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Steam จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบันหน้าของ Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เพียงวิดีโอเดียวเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ในฐานะเจ้าของและผู้พัฒนาแพลตฟอร์ม ควรรักษามาตรฐานเดียวกันกับที่ตั้งไว้สำหรับนักพัฒนารายอื่น นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แนวปฏิบัติของ Valve ถูกตั้งคำถาม ความขัดแย้งที่คล้ายกันนี้เกิดขึ้นระหว่างการขาย The Orange Box ในอดีต 3DGlyptics ผู้พัฒนา B.C. Piezophile ได้แสดงความกังวลว่าการกระทำของ Valve บ่อนทำลายความยุติธรรมและความสม่ำเสมอของนโยบายของ Steam อย่างไรก็ตาม บทบาทคู่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Valve ในฐานะผู้พัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้ปัญหาซับซ้อนขึ้น ทำให้การบังคับใช้แบบดั้งเดิมมีความท้าทาย การจัดการกับความคลาดเคลื่อนนี้ในอนาคตยังคงต้องรอดูต่อไป