Deadlock, nadchodząca strzelanka MOBA firmy Valve, została oficjalnie zaprezentowana Steam
Wyczekiwana strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, w końcu wyszła z cienia dzięki swojej oficjalnej stronie Steam. W tym artykule szczegółowo omawiamy najnowsze statystyki bety gry, mechanikę rozgrywki i kontrowersyjne podejście Valve do własnych standardów Sklepu Steam.
Impas Valve: potajemny start i zaskakująca wersja beta
Deadlock oficjalnie pojawia się na Steamie
Po tygodniach spekulacji podsycanych przeciekami Valve potwierdziło istnienie Deadlocka i otworzyło jego stronę w sklepie Steam. Zamknięta wersja beta osiągnęła niedawno szczytową liczbę 89 203 graczy jednocześnie, znacznie przekraczając poprzedni rekord wynoszący 44 512 z 18 sierpnia. Ten znaczący wzrost liczby graczy podkreśla rosnącą popularność gry. Prace nad Deadlockiem były wcześniej objęte tajemnicą, a Valve ściśle ograniczało publiczną dyskusję. Jednak to się zmieniło; Valve zniosło teraz ograniczenia, umożliwiając streaming, fora społeczności i otwarte rozmowy na temat gry. Pomimo tej zwiększonej przejrzystości, dostęp pozostaje tylko dla zaproszonych, a gra jest nadal rozważana na wczesnym etapie rozwoju i zawiera zastępczą grafikę i eksperymentalne elementy rozgrywki.
Zakleszczenie: wyjątkowa hybryda MOBA i strzelanki
Deadlock łączy mechanikę MOBA i strzelanki, tworząc dynamiczną rozgrywkę 6 na 6. Zespoły walczą o kontrolę, przepychając linie i zarządzając oddziałami jednostek kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. To połączenie walki opartej na bohaterach i strategicznego zarządzania jednostkami prowadzi do intensywnych, szybkich meczów. Kluczowe cechy obejmują częste odradzanie się jednostek, ciągłe ataki oparte na falach oraz strategiczne wykorzystanie potężnych zdolności i ulepszeń. Ruch jest płynny i obejmuje przesuwanie, skakanie i zapinanie na suwak. Obecnie w grze dostępnych jest 20 unikalnych bohaterów, każdy z charakterystycznymi umiejętnościami i stylem gry, co zachęca do tworzenia zróżnicowanych składów drużyn i podejścia strategicznego.
Standardy sklepu Steam firmy Valve pod lupą
Co ciekawe, strona Deadlock na Steamie odbiega od wytycznych dotyczących sklepu Valve. Chociaż Steam zazwyczaj wymaga co najmniej pięciu zrzutów ekranu, strona Deadlock zawiera obecnie tylko jeden zwiastun. Spotkało się to z krytyką, a niektórzy argumentowali, że Valve jako właściciel platformy i programista powinna przestrzegać tych samych standardów, które wyznacza innym programistom. To nie pierwszy raz, kiedy kwestionuje się praktyki Valve; podobne kontrowersje pojawiły się podczas wcześniejszej sprzedaży The Orange Box. 3DGlyptics, twórca B.C. Piezophile wyraził obawy, że działania Valve podważają uczciwość i spójność polityki Steam. Jednakże wyjątkowa podwójna rola Valve jako programisty i właściciela platformy komplikuje problem, sprawiając, że tradycyjne egzekwowanie prawa staje się wyzwaniem. Czas pokaże, jakie będzie przyszłe rozwiązanie tej rozbieżności.