Deadlock, de aankomende MOBA-shooter van Valve, officieel onthuld op Steam
De langverwachte MOBA-shooter van Valve, Deadlock, is eindelijk uit de schaduw tevoorschijn gekomen met zijn officiële Steam-pagina. Dit artikel gaat in op de recente bètastatistieken van de game, de gameplay-mechanismen en de controversiële benadering die Valve hanteert volgens zijn eigen Steam Store-standaarden.
Valve's impasse: een stealth-lancering en een verrassende bèta
Deadlock wordt officieel gelanceerd op Steam
Na weken van speculatie, aangewakkerd door lekken, heeft Valve het bestaan van Deadlock bevestigd en zijn Steam-winkelpagina geopend. De gesloten bèta bereikte onlangs een piek van 89.203 gelijktijdige spelers, waarmee het vorige record van 44.512 op 18 augustus aanzienlijk werd overtroffen. Deze aanzienlijke sprong in spelersaantallen onderstreept de groeiende populariteit van het spel. Eerder was de ontwikkeling van Deadlock gehuld in geheimhouding, waarbij Valve de publieke discussie strikt beperkte. Dat is echter veranderd; Valve heeft nu de beperkingen opgeheven, waardoor streaming, communityforums en open gesprekken over de game mogelijk zijn. Ondanks deze grotere transparantie blijft de toegang alleen op uitnodiging beschikbaar en wordt de game nog steeds beschouwd als een vroege ontwikkeling, met tijdelijke afbeeldingen en experimentele gameplay-elementen.
Deadlock: een unieke MOBA/Shooter-hybride
Deadlock combineert MOBA- en schietmechanismen, waardoor een dynamische 6v6-ervaring ontstaat. Teams strijden om controle, banen zich een weg en beheren squadrons van AI-gestuurde eenheden. Deze mix van op helden gebaseerde gevechten en strategisch eenheidsmanagement leidt tot intense, snelle wedstrijden. Belangrijke kenmerken zijn onder meer frequente respawns van eenheden, voortdurende aanvallen op golven en het strategische gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. De beweging is vloeiend en omvat glijden, onstuimig en zip-lining. De game beschikt momenteel over een selectie van 20 unieke helden, elk met onderscheidende vaardigheden en speelstijlen, die diverse teamsamenstellingen en strategische benaderingen aanmoedigen.
Valve's Steam Store-normen onder de loep
Interessant genoeg wijkt Deadlock's Steam-pagina af van Valve's eigen winkelrichtlijnen. Hoewel Steam doorgaans minimaal vijf schermafbeeldingen vereist, bevat de pagina van Deadlock momenteel slechts één teaservideo. Dit heeft kritiek opgeleverd, waarbij sommigen beweren dat Valve, als platformeigenaar en ontwikkelaar, dezelfde normen moet handhaven die het aan andere ontwikkelaars stelt. Dit is niet de eerste keer dat de praktijken van Valve in twijfel worden getrokken; soortgelijke controverses ontstonden tijdens een eerdere verkoop van The Orange Box. 3DGlyptics, ontwikkelaar van B.C. Piezophile heeft zijn bezorgdheid geuit dat de acties van Valve de eerlijkheid en consistentie van het beleid van Steam ondermijnen. De unieke dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar maakt het probleem echter ingewikkelder, waardoor traditionele handhaving een uitdaging wordt. De toekomstige aanpak van deze discrepantie valt nog te bezien.