Concord シーズン 1 は 2024 年 10 月に初放送
ソニーと Firewalk Studios は、PS5 と PC で 8 月 23 日に発売される新作ヒーロー シューター Concord の発売後のロードマップを発表しました。 このゲームでは従来のバトル パス システムは廃止され、代わりにゲームプレイの進行を通じてプレイヤーに報酬を与え、ゲーム内の目標を達成することに重点が置かれます。
コンテンツに対する経験豊富なアプローチ
開発者は、発売直後から継続的なアップデートへの取り組みを強調しました。 10 月に登場するシーズン 1: The Tempest では、新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター、新鮮なマップ、追加のキャラクター バリアント、およびさまざまな装飾品が導入されます。 毎週の Cinematic ビネットはゲームの物語を拡張し、ノーススターの乗組員を取り巻く伝承を豊かにします。 シーズン 1 と同時に開始されるゲーム内ストアでは、純粋に装飾的なアイテムを提供し、公平でバランスの取れたゲームプレイ エクスペリエンスを保証します。 シーズン 2 はすでに 2025 年 1 月に計画されており、ゲームの最初の 1 年を通じて新しいコンテンツが継続的に提供されることが約束されています。
クルービルダーによる戦略的チームビルディング
ゲーム ディレクターのライアン エリスは、ゲームのユニークな「クルー ビルダー」システムを強調しました。 プレイヤーは 5 人のフリーガンナーからなるカスタム チームを作成し、オプションで同じキャラクターのバリエーションを 3 つまで含めることができます。 このシステムは多様なチーム構成を促進し、さまざまなプレイスタイルや試合の課題に戦略的に適応できるようにします。 フリーガンナーはタンクやサポートなどの伝統的な役割に分類されていませんが、それぞれが 6 つの異なる役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) に分類された独自の能力を備えており、さまざまな方法で試合に影響を与えます。 さまざまな役割のフリーガンナーを組み合わせると、特別な乗組員ボーナスのロックが解除され、機動性の向上、武器 RECOIL の削減、クールダウン時間の短縮などの利点が得られます。 各キャラクターの高いダメージ出力と効果的な銃撃に重点が置かれています。