Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Tác giả : Michael Jan 11,2025

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ việc studio đóng cửa khiến hầu hết nhân viên của hãng ngạc nhiên, nói rằng: "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."

Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập của Irrational Games, đã dẫn đầu việc tạo ra thương hiệu BioShock được giới phê bình đánh giá cao. Studio đóng cửa vào năm 2014, sau khi phát hành BioShock Infinite, dẫn đến việc đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017 dưới tên Take-Two Interactive. Sự kiện này xảy ra giữa giai đoạn đầy thử thách đối với ngành trò chơi điện tử, được đánh dấu bằng sự sa thải đáng kể tại nhiều studio nổi tiếng.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Tạp chí Edge (theo báo cáo của PC Gamer), Levine đã thảo luận về những khó khăn cá nhân mà anh phải đối mặt trong quá trình phát triển BioShock Infinite, cuối cùng đã khiến anh rời khỏi Irrational. Mặc dù đã ra đi nhưng anh ấy vẫn mong đợi xưởng phim sẽ tiếp tục hoạt động. Anh ấy thừa nhận những thiếu sót của bản thân trong giai đoạn này, nói rằng, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Irrational Games, nổi tiếng với System Shock 2BioShock Infinite, đã phải đối mặt với những áp lực không lường trước được xuất phát từ hoàn cảnh cá nhân của Levine. Levine nhằm mục đích giảm thiểu tác động của việc xưởng phim đóng cửa, phấn đấu đạt được "việc sa thải ít đau đớn nhất mà chúng tôi có thể thực hiện", cung cấp hỗ trợ chuyển tiếp cho nhân viên.

Di sản của BioShock Infinite và kỳ vọng cho BioShock 4

BioShock Infinite tuy có giai điệu u sầu nhưng vẫn để lại dấu ấn lâu dài trong cộng đồng game thủ. Levine tin rằng Take-Two có thể đã tận dụng chuyên môn của Irrational trong bản làm lại BioShock, gợi ý rằng, "Đó sẽ là một tựa phim hay để Irrational cân nhắc."

Phần BioShock 4 sắp ra mắt, được công bố cách đây 5 năm, vẫn chưa có ngày phát hành được xác nhận. Được phát triển bởi 2K và Cloud Chamber Studios, suy đoán hướng tới bối cảnh thế giới mở, trong khi vẫn giữ được góc nhìn thứ nhất đặc trưng của loạt phim. Người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo, hy vọng nó sẽ lồng ghép những bài học rút ra từ quá trình phát triển và tiếp nhận BioShock Infinite.