বায়োশক নির্মাতা অযৌক্তিক গেমস বন্ধের দ্বারা হতবাক হয়েছিলেন

লেখক : Michael Jan 11,2025

বায়োশক নির্মাতা অযৌক্তিক গেমস বন্ধের দ্বারা হতবাক হয়েছিলেন

কেন লেভিন BioShock Infinite-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিতভাবে অযৌক্তিক গেম বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসেবে বর্ণনা করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর বন্ধ হওয়া তার বেশিরভাগ কর্মচারীকে অবাক করেছে, এই বলে, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়।"

লেভিন, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং অযৌক্তিক গেমসের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত BioShock ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরির নেতৃত্ব দিয়েছেন। 2014 সালে, BioShock Infinite রিলিজের পর স্টুডিওটি বন্ধ হয়ে যায়, যার ফলে 2017 সালে টেক-টু ইন্টারেক্টিভের অধীনে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে এটির পুনঃব্র্যান্ডিং হয়। ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ের মধ্যে এই ইভেন্টটি ঘটেছে, বিভিন্ন বিশিষ্ট স্টুডিওতে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই দ্বারা চিহ্নিত৷

এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমার দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে), লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর বিকাশের সময় যে ব্যক্তিগত সংগ্রামের মুখোমুখি হয়েছিল সেগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, শেষ পর্যন্ত অযৌক্তিক থেকে তার প্রস্থানের প্ররোচনা দিয়েছে। তার প্রস্থান সত্ত্বেও, তিনি স্টুডিওটির অব্যাহত অপারেশনের প্রত্যাশা করেছিলেন। তিনি এই সময়ের মধ্যে তার নিজের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে বলেছেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" অযৌক্তিক গেমস, যা সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিট এর জন্য বিখ্যাত, লেভিনের ব্যক্তিগত পরিস্থিতি থেকে উদ্ভূত অপ্রত্যাশিত চাপের মুখোমুখি হয়েছিল। লেভিনের লক্ষ্য ছিল স্টুডিও বন্ধ হওয়ার প্রভাব প্রশমিত করা, কর্মীদের জন্য ট্রানজিশন সহায়তা প্রদানের জন্য "আমরা সম্ভাব্য সর্বনিম্ন বেদনাদায়ক ছাঁটাই" করার জন্য চেষ্টা করছি৷

BioShock Infinite এর উত্তরাধিকার এবং BioShock 4

এর প্রত্যাশা

BioShock Infinite, এর বিষণ্ণ স্বর সত্ত্বেও, গেমিং সম্প্রদায়ে একটি স্থায়ী ছাপ রেখে গেছে। লেভিন বিশ্বাস করেন যে টেক-টু একটি BioShock রিমেকে অযৌক্তিক দক্ষতাকে কাজে লাগাতে পারে, পরামর্শ দেয়, "অযৌক্তিকদের মাথা ঘুরে দাঁড়াতে এটি একটি ভাল শিরোনাম হবে।"

আসন্ন BioShock 4, পাঁচ বছর আগে ঘোষিত, কোন নিশ্চিত প্রকাশের তারিখ ছাড়াই রয়ে গেছে। 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত, সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখে অনুমানগুলি একটি উন্মুক্ত-বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে। ভক্তরা অধীর আগ্রহে পরবর্তী কিস্তির জন্য অপেক্ষা করছেন, আশা করছেন এটি BioShock Infinite-এর বিকাশ এবং অভ্যর্থনা থেকে শেখা শিক্ষাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে।