Bioshock'un Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Yazar : Michael Jan 11,2025

Bioshock

Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik kapanışını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının çalışanlarının çoğunu şaşırttığını belirterek, "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."

Irrational Games'in kreatif direktörü ve kurucu ortağı Levine, eleştirmenlerce beğenilen BioShock serisinin yaratılmasına öncülük etti. BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından stüdyonun 2014 yılında kapatılması, 2017 yılında Take-Two Interactive altında Ghost Story Games olarak yeniden markalaşmasına yol açtı. Bu etkinlik, çeşitli önde gelen stüdyolarda ciddi işten çıkarmaların yaşandığı, video oyun endüstrisinin zorlu bir döneminde gerçekleşti.

Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda (PC Gamer tarafından bildirildiği gibi) Levine, BioShock Infinite'in gelişimi sırasında karşılaştığı ve sonuçta Irrational'dan ayrılmasına neden olan kişisel mücadeleleri anlattı. Çıkışına rağmen stüdyonun faaliyetinin devam etmesini bekliyordu. Bu dönemde kendi eksikliklerini kabul ediyor ve "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." System Shock 2 ve BioShock Infinite ile tanınan Irrational Games, Levine'in kişisel koşullarından kaynaklanan öngörülemeyen baskılarla karşı karşıya kaldı. Levine, çalışanlara geçiş desteği sağlayarak "yapabileceğimiz en az acı verici işten çıkarma" için çabalayarak stüdyonun kapanmasının etkisini hafifletmeyi hedefledi.

BioShock Infinite'in Mirası ve BioShock 4

Beklentileri

BioShock Infinite, melankolik tonuna rağmen oyun camiasında kalıcı bir iz bıraktı. Levine, Take-Two'nun BioShock yeniden yapımında Irrational'ın uzmanlığından yararlanabileceğine inanıyor ve şunu öne sürüyor: "Bu, Irrational'ın kafasını toparlaması için iyi bir başlık olurdu."

Beş yıl önce duyurulan yeni BioShock 4'ün henüz onaylanmış bir çıkış tarihi yok. 2K ve Cloud Chamber Studios tarafından geliştirilen spekülasyonlar, serinin kendine özgü birinci şahıs bakış açısını korurken açık dünya ortamına işaret ediyor. Hayranlar, BioShock Infinite'in geliştirilmesinden ve kabul görmesinden öğrenilen dersleri içereceğini umarak bir sonraki bölümü sabırsızlıkla bekliyor.