Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais
Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."
Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, liderou a criação da franquia BioShock aclamada pela crítica. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite, levou à sua renomeação como Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two Interactive. Este evento ocorreu em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em vários estúdios importantes.
Em uma entrevista recente à Edge Magazine (conforme relatado pela PC Gamer), Levine discutiu as lutas pessoais que enfrentou durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, o que levou a sua saída do Irrational. Apesar de sua saída, ele antecipou a continuidade do funcionamento do estúdio. Ele reconhece suas próprias deficiências durante esse período, afirmando: "Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder". A Irrational Games, conhecida por System Shock 2 e BioShock Infinite, enfrentou pressões imprevistas decorrentes das circunstâncias pessoais de Levine. Levine pretendia mitigar o impacto do encerramento do estúdio, esforçando-se por "o despedimento menos doloroso que poderíamos fazer", fornecendo apoio de transição aos funcionários.
O legado de BioShock Infinite e a expectativa para BioShock 4
BioShock Infinite, apesar de seu tom melancólico, deixou uma marca duradoura na comunidade de jogos. Levine acredita que a Take-Two poderia ter aproveitado a experiência da Irrational em um remake de BioShock, sugerindo: "Esse teria sido um bom título para a Irrational entender."
O próximo BioShock 4, anunciado há cinco anos, continua sem data de lançamento confirmada. Desenvolvido pela 2K e Cloud Chamber Studios, a especulação aponta para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa característica da série. Os fãs aguardam ansiosamente o próximo capítulo, esperando que ele incorpore as lições aprendidas com o desenvolvimento e recepção de BioShock Infinite.




