Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games
Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de "compliquée". Il révèle que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé la création de la franchise BioShock acclamée par la critique. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de BioShock Infinite, a conduit à son changement de nom sous le nom de Ghost Story Games en 2017 sous Take-Two Interactive. Cet événement s'est produit au milieu d'une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo, marquée par des licenciements importants dans divers studios de premier plan.
Dans une récente interview avec Edge Magazine (telle que rapportée par PC Gamer), Levine a évoqué les difficultés personnelles auxquelles il a été confronté lors du développement de BioShock Infinite, ce qui a finalement conduit à son départ d'Irrational. Malgré son départ, il anticipait la poursuite des activités du studio. Il reconnaît ses propres défauts au cours de cette période, déclarant : « Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader. » Irrational Games, célèbre pour System Shock 2 et BioShock Infinite, a été confronté à des pressions imprévues liées à la situation personnelle de Levine. Levine visait à atténuer l'impact de la fermeture du studio, en s'efforçant d'obtenir « le licenciement le moins douloureux possible », en fournissant un soutien à la transition pour les employés.
L'héritage de BioShock Infinite et l'anticipation de BioShock 4
BioShock Infinite, malgré son ton mélancolique, a laissé une marque durable dans la communauté des joueurs. Levine pense que Take-Two aurait pu tirer parti de l'expertise d'Irrational sur un remake de BioShock, suggérant : "Cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée."
Le prochain BioShock 4, annoncé il y a cinq ans, reste sans date de sortie confirmée. Développé par 2K et Cloud Chamber Studios, la spéculation pointe vers un monde ouvert, tout en conservant la perspective à la première personne caractéristique de la série. Les fans attendent avec impatience le prochain opus, en espérant qu'il intégrera les leçons tirées du développement et de la réception de BioShock Infinite.







