Il creatore di Bioshock è rimasto scioccato dalla chiusura di Irrational Games
Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che la chiusura dello studio ha sorpreso la maggior parte dei suoi dipendenti, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato la creazione dell'acclamato franchise BioShock. La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, ha portato al suo rebranding in Ghost Story Games nel 2017 sotto Take-Two Interactive. Questo evento si è verificato in un periodo difficile per l'industria dei videogiochi, segnato da significativi licenziamenti presso vari importanti studi.
In una recente intervista con Edge Magazine (come riportato da PC Gamer), Levine ha discusso delle difficoltà personali che ha dovuto affrontare durante lo sviluppo di BioShock Infinite, spingendolo infine ad abbandonare Irrational. Nonostante la sua uscita, ha anticipato il proseguimento dell'attività dello studio. Riconosce i propri difetti durante questo periodo, affermando: "Non credo di essere in grado di essere un buon leader". Irrational Games, famosa per System Shock 2 e BioShock Infinite, ha dovuto affrontare pressioni impreviste derivanti dalle circostanze personali di Levine. Levine mirava a mitigare l'impatto della chiusura dello studio, cercando di ottenere "il licenziamento meno doloroso che potessimo fare", fornendo supporto alla transizione per i dipendenti.
L'eredità di BioShock Infinite e le anticipazioni per BioShock 4
BioShock Infinite, nonostante il suo tono malinconico, ha lasciato un segno indelebile nella comunità dei giocatori. Levine ritiene che Take-Two avrebbe potuto sfruttare l'esperienza di Irrational su un remake di BioShock, suggerendo: "Sarebbe stato un buon titolo per Irrational per farsi un'idea."
L'imminente BioShock 4, annunciato cinque anni fa, rimane senza una data di uscita confermata. Sviluppato da 2K e Cloud Chamber Studios, le speculazioni puntano verso un'ambientazione open-world, pur mantenendo la prospettiva in prima persona caratteristica della serie. I fan attendono con impazienza il prossimo capitolo, sperando che incorpori le lezioni apprese dallo sviluppo e dalla ricezione di BioShock Infinite.




