Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Tác giả : Madison Mar 01,2025

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

OBSIDIAN Entertainment's Cowowed: A phát triển Odyssey

Bloomberg gần đây đã phỏng vấn Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, tiết lộ một hành trình phát triển đầy biến động dẫn đến việc đại tu hoàn toàn hai năm làm việc. Ban đầu, Obsidian đã hình dung được đưa ra như một sự pha trộn của Destiny và Skyrim, kết hợp nhiều người chơi hợp tác vào một thế giới rộng mở.

Đoạn trailer trêu ghẹo năm 2020, trong khi thú vị cho người hâm mộ, tin vào trạng thái chưa hoàn thành của trò chơi. Một quyết định đã được đưa ra để loại bỏ hoàn toàn dự án và bắt đầu lại, để lại đoạn giới thiệu như một minh chứng cho một nguyên mẫu khác, chưa được phát hành.

Patel sau đó lấy dây cương, về cơ bản định hình lại. Các ảnh hưởng Skyrim và Destiny đã bị loại bỏ, cùng với các thành phần thiết kế và nhiều người chơi thế giới mở. Thay vào đó, Obsidian trở lại cấu trúc dựa trên khu vực quen thuộc của nó, tập trung vào một câu chuyện một người chơi quyến rũ bắt nguồn sâu sắc trong các trụ cột của Vũ trụ Cự ấy.

Việc khởi động lại giữa phát triển này đã trình bày những trở ngại đáng kể, có thể so sánh với việc làm phim mà không có kịch bản. Các đội điều hướng sự không chắc chắn khi lãnh đạo củng cố một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những thất bại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa trước khi phát hành cuối cùng của Cowowed.