Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

작가 : Madison Mar 01,2025

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

Obsidian Entertainment 's Avowed : 개발 오디세이

Bloomberg는 최근 Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel과 인터뷰를하면서 격렬한 개발 여행을 공개하여 2 년간의 작업을 완전히 점검했습니다. 처음에, Obsidian은 운명과 스카이 림의 조화로 조화를 이루었으며, 협력 멀티 플레이어를 광범위한 개방 된 세계에 통합했습니다.

2020 티저 트레일러는 팬들에게 흥미 진진하지만 게임의 미완성 상태를 믿었습니다. 프로젝트를 완전히 긁어 내고 다시 시작하여 트레일러를 크게 다른 미공개 프로토 타입에 대한 증거로 남겨두기로 결정했습니다.

그런 다음 Patel은 고삐를 가져 가서 근본적으로 재구성했습니다. Skyrim 및 Destiny 영향은 오픈 월 디자인 및 멀티 플레이어 구성 요소와 함께 폐기되었습니다. 대신, Obsidian은 친숙한 구역 기반 구조로 돌아와서 Eternity Universe의 기둥에 깊이 뿌리 박힌 매혹적인 단일 플레이어 이야기에 중점을 두었습니다.

이 중간 개발 재부팅은 스크립트없이 영화 제작과 비슷한 상당한 장애물을 제시했습니다. 리더십이 통일 된 비전을 강화하면서 팀은 불확실성을 탐색했습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.